Inhalt: Yuki will endlich in die Schule und schafft es auch hervorragend, sich dort anzupassen, bis ein neuer Mitschüler sie massiv bedrängt - da beißt sie zu ... Ab 14. Systematik: J 6 Umfang: 156 S. Standort: Comics ISBN: 978-3-8420-0906-6
Inhalt: Neue Kurzgeschichten aus Piggy Island, wo die stetige Rivalität zwischen Vögeln und Schweinen für Aufregung und Spaß sorgt.Können die Schweine mit einer hinterhältigen Propaganda-Aktion an die heißbegehrten Vogeleier kommen? Oder ist der Zusammenhalt des Vogelschwarms stark genug? Welche Auswirkungen hat die Erfindung des Tonbandgeräts auf den Frieden auf Piggy Island? Was hat es mit dem riesigen Vergnügungspark der Schweine auf sich? Und wird Matilda ihr liebevoll verkünsteltes Gemälde an den Mann (oder Vogel oder Schwein) bringen können? Umfang: 48 S. ISBN: 978-3-86425-236-5
Inhalt: In diesem kunterbunten Weihnachtsalbum von Kari Korhonen (Story) und Corrado Mastantuono (Artwork) erzählt euch der mächtige Adler die turbulente Geschichte von Terence und Santa Claus. Begleitet die Angry Birds auf ihrer abenteuerlichen Suche nach ihrem Freund Terence, der die Insel verlassen hat, um den Weihnachtsmann zu finden. Wie wird es den Vögeln in einer Großstadt voller Menschen ergehen? Werden sie jemals den Nordpol erreichen? Umfang: 48 S. ISBN: 978-3-86425-637-0
Inhalt: Wer kennt sie nicht? Die mutigen Vögel und ihre Feinde, die fiesen Schweine, bekämpfen sich in vielen populären Smartphone-Games, Zeichentrickfilmen und bald auch in einem großen Kinoabenteuer.In diesem neuesten Band ihrer Comicabenteuer greifen die Schweine in die uralte trojanische Trickkiste, um endlich an die köstlichen Vogeleier heranzukommen. Doch auch die gefiederten Überflieger haben die eine oder andere List auf Lager. Umfang: 48 S. ISBN: 978-3-86425-664-6
Inhalt: Was hecken die fiesen Schweine nun wieder aus? Fliegende Schweine? Samen, die zu grünen Eiern heranwachsen? Gleich zwei Könige? Das kann ja nur doppelten Trubel geben! Und wo drei kleine Schweine sind, kann der böse Wolf ja nicht weit sein. Umfang: 48 S. ISBN: 978-3-86425-916-6
Inhalt: Spitzhacken bereit halten, denn der Kampf um die Würfelwelt hat begonnen - die Creeper hatten die Schulcafeteria gesprengt! Die drei Freunde Hamid, Ant und Jaina lieben es in ihrer Freizeit gemeinsam Computerspiele zu spielen - eine Beschäftigung, die ihr Schulleiter über alles hasst. Als eines Tages ein Fremder in der Schule mit vier Schaumstoff-Schwertern auftaucht und sie den drei Freunden und Rektor Whiner in die Hand drückt, werden alle vier in die Klötzchenwelt transportiert. Ein erbitterter Kampf beginnt! Umfang: 104 S. ISBN: 978-3-7415-2233-8
Inhalt: Die hübsche Fuyumi wird bei einem ungewollten Höllenausflug Opfer einer fleischfressenden Monsterpflanze und so zum Geist. Zuvor erobert sie aber noch das Herz des Vampirs und Japan-Fan Staz. Um Fuyumi ins Leben zurückzuholen, begenben sich die beiden auf eine verrückte Irrfahrt durch Menschenwelt und Hölle ... Ab 13 Jahren.
Aus dem Jap. übersetzt Systematik: J 6 Umfang: 179 S., überw. Ill. Standort: Mangas ISBN: 978-3-8420-0417-7
Inhalt: Chopperman, das kleine Rentier mit dem verrückten Hut aus "One Piece", muss Tony-Tony-Island vor den verrückten Eroberungsplänen des genialen Dr. Lysodabadaba retten - zum Glück stehen ihm seine Freunde dabei zur Seite. Ab 10. Systematik: K 6 Umfang: 169 S. Standort: Comics ISBN: 978-3-551-79852-7
Inhalt: In Minatos Leben läuft alles perfekt: abgeschlossenes Studium, ein Job, ein Freund, der sie heiraten will. Doch nachdem sie eine Nacht mit ihrer Kollegin Maya verbracht hat, wird ihr klar, in welch engen Grenzen ihr Leben verläuft und wie selbstbestimmt Maya lebt. Minato beginnt zu zweifeln und fragt sich, ob sie wirklich ihre eigenen Wünsche und Bedürfnisse verfolgt ? Umfang: 192 S. ISBN: 978-3-8420-6291-7
Inhalt: Der unvergleichlich knuffige Grafikstil des wohl beliebtesten Online-Klötzchenspiels der Welt trug wesentlich zum Erfolg der Saga bei. Dieser findet sich nun auch in den inoffiziellen Graphic Novels wieder, die im Würfeluniversum angesiedelt sind. Ein wahrer Augenschmaus für alle Fans des populären Würfeluniversums. Umfang: 194 S. ISBN: 978-3-7367-2483-9
Inhalt: Ein neuer Fall für DustyAls Paul und sein Border Collie Dusty in einem scheinbar verlassenen Schuppen einen uralten Jaguar entdecken, ist Paul gleich Feuer und Flamme. Den prächtigen Oldtimer muss er unbedingt seiner Freundin Alex zeigen! Doch was hat der fiese Sonnenbrillen-Typ mit dem Auto zu schaffen, der um den Schuppen herumschleicht und Paul unbedingt vertreiben will? Und was versteckt der Mann mit den Tattoos im Kofferraum des Autos? Sehr verdächtig, finden die erfahrenen Spürnasen Paul und Dusty ... Dann wird Pauls Nachbarin von einer Trickbetrüger-Bande um ihre Ersparnisse gebracht. Und die alte Dame kann sich nur erinnern, dass einer der Typen ein auffälliges Tattoo am Arm trug. Ganz klar: Das wird ein Fall für Paul und Dusty! Die Erfolgsreihe jetzt auch für jüngere Leserinnen und Leser ab 8 mit vielen witzigen Comics Umfang: 112 S. ISBN: 978-3-641-27854-0
Easy Manga ? Zeichnen Step by Step Kopf und Körper, Dynamik und Emotionen, Kleidung, Faltenwurf und Frisuren, Marker, Aquarell und Digital Edition Michael Fischer / EMF Verlag (2023)
Inhalt: Der einfache Einstieg in das Manga zeichnen! Dieser Manga-Zeichenkurs gibt angehenden Mangaka alles an die Hand, was sie für einen erfolgreichen Start brauchen. Die bekannte Manga-Zeichnerin Martina Peters ? besser bekannt unter ihrem Künstlernamen Soen Kai ? erklärt alles zu Proportionen und Perspektive, Gesicht und Körper, Dynamik und Emotionen. Sie gibt Tipps und Tricks zum perfekten Kolorieren mit analogen und digitalen Techniken. Schritt für Schritt und Bild für Bild entsteht so der erste eigene Manga. In einem Extra-Kapitel präsentiert sie Chibis und niedliche Maskottchen, die jeden Manga erst komplett machen. Umfang: 0 S. ISBN: 978-3-7459-2077-2
Inhalt: Acht Mangaka zollen Kei Ishiyamas weltweit erfolgreicher Serie Grimms Manga mit ihren ganz besonderen Neuerzählungen allseits bekannter Stoffe ihren Respekt. Anike Hage (Der alte Sultan), Anna Hollmann (Rumeplstilzchen); Misaho Kujiradou (Dornröschen), Mikiko Ponczeck (König Drosselbart), Inga Steinmetz (Brüderchen und Schwesterchen), Luisa Velontrova (Frau Holle), Nina Werner (Aschenputtel) und Reyhan Yildirim (Die Bremer Stadtmusikanten) mischen die Kinder- und Hausmärchen einmal mehr ordentlich auf. Und Kei Ishiyama steuert einige ihrer zauberhaften Illustrationen als Extra bei! Systematik: K 6 Umfang: ohne Zählg. : zahlr. Ill. Standort: Mangas ISBN: 978-3-8420-0236-4
Inhalt: Enthält Rotkäppchen, Rapunzel, Hänsel und Gretel, Die zwölf Jäger und Die zwei Brüder Systematik: K 6 Umfang: 200 S. Standort: Mangas ISBN: 978-3-86580-395-5
Inhalt: »Im traurigen Monat November war´s, die Tage wurden trüber, der Wind riß von den Bäumen das Laub, da reist ich nach Deutschland hinüber.«So beginnt eines der berühmtesten Werke von Heinrich Heine: »Deutschland ? Ein Wintermärchen«. Dies war nur eine von vielen Reisen. In kunstvoll verwobenen Bildern erzählt Heinrich Heine als Dichter, Schriftsteller und Journalist über gesellschaftliche, philosophische und individuelle Themen, wie Flucht, Exil, Zensur, Nationalismus und Europa, aber auch Liebe, Schönheit, Natur und Märchenhaftes . Als scharfsichtiger und oft geradezu verzweifelter Spötter greift er die Missstände seiner Zeit auf und spricht sich für das Recht jedes Einzelnen auf ein Leben in Freiheit aus, das für ihn ausdrücklich auch den Anspruch auf Lebensglück, die Befreiung von Körper und Geist, beinhaltet. Heinrich Heine lebte von von 1797-1856. Er gilt als der modernste, aber auch umstrittenste Klassiker der deutschen Literatur.Peter Eickmeyer und Gaby von Borstel verwandeln seine Wortkunst in eine Bilderwelt, die die vielfältigen Lebensstationen von seiner Kindheit im napoleonisch geprägten Düsseldorf bis zu seinem langen Siechtum in seiner Matratzengruft in Paris aufzeigt. Umfang: 64 S. ISBN: 978-3-96792-457-2
Inhalt: Normal kann jeder!!!Schlaksig, viel zu groß geraten und irgendwie seltsam - das ist Daniel Kendal. Als seine supernervige Schwester ihm eines Tages eröffnet, er wäre in Wahrheit ein Alien, der auf der Erde ausgesetzt wurde, kommt Dan eine ungeheuerliche Idee: Was, wenn er völlig normal ist und alle anderen die Durchgeknallten sind? Wäre er auf seinem Heimatplaneten vielleicht gar kein seltsamer Freak, sondern beliebt oder sogar cool? Gemeinsam mit seinen Freunden, dem Computer-Nerd Gordon und dem Furzweltmeister Freddo, heckt Dan einen ziemlich abgedrehten Plan aus. Das Ziel: den Alien Dan zurück nach Hause befördern! Umfang: 135 S. ISBN: 978-3-649-62022-8
Inhalt: Eine haarige AngelegenheitJasper Wulff wäre eigentlich nichts lieber als völlig normal. Doch daraus wird nichts, denn Jasper und seine Familie sind Werwölfe! Ja, Familie Wulff ist alles andere als durchschnittlich, und als sie aus ihrem einsamen Waldhäuschen in die Stadt ziehen müssen, führt das schnell zu großem Chaos. Jasper hat alle Hände voll zu tun, sein struppiges Geheimnis vor seinen neuen Freunden zu bewahren. Vor allem Carter scheint es darauf anzulegen, Jaspers Geheimnis aufzudecken. Nur gut, dass sich die coole Elly vor absolut nichts fürchtet und sogar noch zu Jasper hält, als er sich eines Abends vor ihren Augen verwandelt ? Umfang: 144 S. ISBN: 978-3-423-44093-6
Inhalt: Jasper Wulff is back ? haariger als je zuvor!Was macht ein Werwolf in der Schule? Ganz, klar, er beißt die (Reiß-)Zähne zusammen und zieht seine Schuluniform an. So ergeht es jedenfalls Jasper Wulff, für den nun der absolut chaotische Ernst des Lebens beginnt. Zum Glück ist seine beste Freundin Elly an seiner Seite. Dumm nur, dass auch sein Erzfeind Carter dieselbe Schule besucht, und der hat nur eins im Sinn: Jasper das Leben so schwer wie möglich zu machen ? Umfang: 160 S. ISBN: 978-3-423-44060-8
Inhalt: Der ideale Einstieg für kleine Superhelden-Marvel-FansDie mächtigen Superhelden aus dem Marvel-Universum erleben viele spannende Abenteuer und kämpfen gemeinsam gegen die größten Schurken der Welt. Enthält Geschichten von den Guardians of the Galaxy, Captain America, Iron Man, Spider-Man, Black Widow, Hawkeye, Captain Marvel, Black Panther und dem neuen Spider-Man Miles Morales. 12 kurze Marvel-Geschichten mit vielen Illustrationen zum Vor- und Selberlesen für Kinder ab 6 Jahren.Alle Bände der Marvel-zum-Vorlesen-Reihe:Marvel 5-Minuten-GeschichtenMeine liebsten Marvel-GeschichtenMeine liebsten Marvel-Geschichten 2Marvel Spider-Man 5-Minuten-GeschichtenMarvel 5-Minuten-Geschichten 2 Umfang: 208 S. ISBN: 978-3-641-26496-3
Inhalt: Avengers ? Wie alles begannDie Welt wird von einem Feind bedroht, den niemand allein besiegen kann. Also macht sich Nick Fury, Direktor des Geheimdienstes S.H.I.E.L.D., daran, die mächtigsten Helden der Erde zusammenzubringen: die Avengers! Die Superhelden Iron Man, Captain America, Thor, der unglaubliche Hulk, Black Widow und Hawkeye treten schließlich gegen den Trickster Loki an, der einen bösen Plan verfolgt, um über die Menschheit zu herrschen. Nur gemeinsam kann es den Avengers gelingen, die Welt zu retten. Der Start der actiongeladenen Avengers-Reihe mit farbigen Filmfotos, altersgerecht erzählt für Kinder ab 10 Jahren. Basiert auf den weltweit erfolgreichen Filmen Iron Man, Der unglaubliche Hulk, Iron Man 2, Thor, Captain Amercia: The First Avenger und Marvel?s The Avengers. Umfang: 200 S. ISBN: 978-3-641-26497-0
Inhalt: Das Buch zum dritten Film der spektakulären Avengers-ReiheWährend die Avengers damit beschäftigt sind, die Welt vor mächtigen Bedrohungen zu schützen, ahnen sie nicht, dass ihr größter Feind in der Dunkelheit des Alls einen heimtückischen Plan verfolgt. Nun tritt der galaktische Titan Thanos aus dem Schatten und begibt sich auf die verhängnisvolle Jagd nach den sechs Infinity-Steinen, mit deren Macht er das halbe Universum auslöschen will. Die Avengers müssen ihre Differenzen hinter sich lassen, um sich dem Feind Seite an Seite entgegenzustellen. Verbündete finden sie dabei in Doctor Strange, den Guardians of the Galaxy und Black Panther. Wird es ihnen gemeinsam gelingen, die Welt zu retten?Basierend auf dem Megablockbuster "The Avengers - Infinity War" erzählt das Buch zum Film die Handlung altersgerecht für Kinder ab 10 Jahren. Ausgestattet mit farbigen Filmfotos. Umfang: 288 S. ISBN: 978-3-641-26919-7
Inhalt: Die Avengers kehren zurück!Es ist einige Zeit vergangen, seit die Avengers sich zum ersten Mal im Kampf gegen einen übermächtigen Feind zusammengeschlossen haben. Jeder ist seitdem seinen eigenen Weg gegangen. Als aber das Schicksal der Erde erneut auf dem Spiel steht, ziehen sie Seite an Seite in den Kampf gegen den mächtigen Ultron, der wild entschlossen ist, die gesamte Menschheit auszulöschen.Basierend auf dem Megablockbuster "The Avengers - Age of Ultron" erzählt das Buch zum Film die Handlung altersgerecht gekürzt für Kinder ab 10 Jahren. Ausgestattet mit farbigen Filmfotos. Umfang: 112 S. ISBN: 978-3-641-26498-7
Inhalt: Spannende Abenteuer für kleine Spider-Man-FansSpider-Man erlebt viele spannende Abenteuer und kämpft gemeinsam mit seinen Superhelden-Freunden gegen die größten Schurken der Welt. Enthält Geschichten über Peter Parker, die freundliche Spinne aus der Nachbarschaft, und seine Spinnen-Freunde Miles Morales und Spider-Gwen. 10 kurze Spider-Man-Geschichten mit vielen Illustrationen zum Vor- und Selberlesen für Kinder ab 6 Jahren.Alle Bände der Marvel-zum-Vorlesen-Reihe:Marvel 5-Minuten-GeschichtenMeine liebsten Marvel-GeschichtenMeine liebsten Marvel-Geschichten 2Marvel Spider-Man 5-Minuten-GeschichtenMarvel 5-Minuten-Geschichten 2 Umfang: 176 S. ISBN: 978-3-641-28213-4
Inhalt: Die 14-jährige Maximum Ride weiß, was es heißt, sich in die Lüfte erheben zu können. Denn sie und ihre fünf »Geschwister« - Fang, Iggy, Nudge, der Gasman und Nesthäkchen Angel - sind Opfer eines genetischen Experiments: Sie haben Flügel und können fliegen. Seit den sechs der Ausbruch aus dem Labor namens »Schule« gelungen ist, befinden sie sich auf der Flucht vor ihren »Erschaffern«. Doch ihre Verfolger, die so genannten Eraser - wolfsähnliche Wesen -, sind ihnen dicht auf den Fersen und entführen das jüngste Mitglied des »Schwarms« Angel. Alle Hoffnungen ruhen nun auf Max, Angel aus den Fängen der Eraser zu befreien. Systematik: J 6 Umfang: 232 S. Standort: J 6 Maxi ISBN: 978-3-86719-822-6
Inhalt: Die 14-jährige Maximum Ride weiß, was es heißt, sich in die Lüfte erheben zu können. Denn sie und ihre fünf »Geschwister« - Fang, Iggy, Nudge, der Gasman und Nesthäkchen Angel - sind Opfer eines genetischen Experiments: Sie haben Flügel und können fliegen. Seit den sechs der Ausbruch aus dem Labor namens »Schule« gelungen ist, befinden sie sich auf der Flucht vor ihren »Erschaffern«. Doch ihre Verfolger, die so genannten Eraser - wolfsähnliche Wesen -, sind ihnen dicht auf den Fersen und entführen das jüngste Mitglied des »Schwarms« Angel. Alle Hoffnungen ruhen nun auf Max, Angel aus den Fängen der Eraser zu befreien. Systematik: J 6 Umfang: 254 S. Standort: Mangas ISBN: 978-3-86719-822-6
Inhalt: Nachdem die sechs »Geschwister« in New York weitere Hinweise auf ihre Herkunft gefunden haben, machen sich Max und der »Schwarm« auf den Weg in die Hauptstadt Washington, D.C. Doch die Eraser sind ihnen immer noch dicht auf den Fersen - und bösartiger denn je! Und dann wird Fang auch noch schwer verletzt. Werden die sechs trotz all dieser Hindernisse ihrem Ziel ein Stück näherkommen? Systematik: J 6 Umfang: 206 S. Standort: Mangas ISBN: 978-3-86719-822-6
Inhalt: Miraculous-Fans aufgepasst!Miraculous Ladybug gibt's nicht nur im TV, sondern auch als Buch! Mit vielen tollen Bildern aus der Fernsehserie und einer spannenden Geschichte rund um Marinette, die als geheime Superheldin Paris vor dem Schurken Hawk Moth retten muss. Wie gut, dass sie Cat Noir und ihren Akuma Tikki hat, denn manchmal reichen ihre Superkräfte allein nicht aus ? Ein geheimnisvolles BuchGabriel Agreste ist der bekannteste Modedesigner Frankreichs. Seine genialen Ideen hält er sogar vor seinem Sohn Adrien streng geheim. Aber dann liest Adrien doch im verbotenen "Buch der Inspiration". Dabei erwischt ihn sein Vater ? und der wird richtig wütend. Ladybug und Cat Noir stehen vor dem nächsten Abenteuer: Welches Geheimnis versucht Gabriel Agreste zu schützen? Die beiden Superhelden ahnen nicht, wie nah sie daran sind, den fiesen Superschurken Hawk Moth endlich zu entlarven! - Das Buch zur TV-Serie: Hier kommen Ladybug-Fans voll auf ihre Kosten ? mit den Original-Figuren aus der Fernsehserie und einer spannenden Geschichte?- Mit vielen Illustrationen: Das Buch ist reich bebildert ? mit Originalaufnahmen aus der Fernsehserie?- Spannend erzählt: Marinette muss als Superheldin Ladybug Paris vor dem Bösen retten- Ab 8 Jahre: Das Kinderbuch ist das perfekte Geschenk für abenteuerlustige Superheldinnen?- Kurze Kapitel und große Schrift: Das Superhelden-Buch eignet sich zum Selberlesen ab der 2. Klasse und zum Vorlesen für jüngere Geschwister? Ladybug, die geheime SuperheldinEigentlich heißt sie ja Marinette und ist eine ganz normale Schülerin. Aber bei Gefahr verwandelt sich Marinette im Nu in die maskierte Superheldin Ladybug. Etwa wenn der Superschurke Hawk Moth wieder seine dunklen Gehilfen losschickt, um die?Miraculous?zu rauben, die mächtigsten Gegenstände der Welt. Zusammen mit Cat Noir sorgt Ladybug dafür, dass das Böse vertrieben wird. Stets dabei sind der kleine Kwami Tikki und ihr magisches Jo-Jo.? Das spannende Buch zur Original-TV-Serie ist ein Muss für alle Ladybug-Fans! Umfang: 96 S. ISBN: 978-3-8458-4636-1
Inhalt: Miraculous-Fans aufgepasst! Miraculous Ladybug gibt's nicht nur im TV, sondern auch als Buch! Mit vielen tollen Bildern aus der Fernsehserie und einer spannenden Geschichte rund um Marinette, die als geheime Superheldin Paris vor dem Schurken Hawk Moth retten muss. Wie gut, dass sie Cat Noir und ihren Akuma Tikki hat, denn manchmal reichen ihre Superkräfte allein nicht aus ? Der schwarze PantherMarinette kann ihr Glück kaum fassen: Adrien hat sie eingeladen, den Nachmittag gemeinsam im Zoo zu verbringen! Doch dann verläuft nichts wie geplant. Adrien taucht einfach nicht auf und der neue Panther des Zoos verhält sich äußerst seltsam ? ob erneut der Superschurke Hawk Moth dahintersteckt? - Das Buch zur TV-Serie: Hier kommen Ladybug-Fans voll auf ihre Kosten ? mit den Original-Figuren aus der Fernsehserie und einer spannenden Geschichte- Mit vielen Illustrationen: Das Buch ist reich bebildert ? mit Originalaufnahmen aus der Fernsehserie- Spannend erzählt: Marinette muss als Superheldin Ladybug Paris vor dem Bösen retten- Ab 8 Jahre: Das Kinderbuch ist das perfekte Geschenk für abenteuerlustige Superheldinnen- Kurze Kapitel und große Schrift: Das Superhelden-Buch eignet sich zum Selberlesen ab der 2. Klasse und zum Vorlesen für jüngere GeschwisterLadybug, die geheime SuperheldinEigentlich heißt sie ja Marinette und ist eine ganz normale Schülerin. Aber bei Gefahr verwandelt sich Marinette im Nu in die maskierte Superheldin Ladybug. Etwa wenn der Superschurke Hawk Moth wieder seine dunklen Gehilfen losschickt, um die Miraculous zu rauben, die mächtigsten Gegenstände der Welt. Zusammen mit Cat Noir sorgt Ladybug dafür, dass das Böse vertrieben wird. Stets dabei sind der kleine Kwami Tikki und ihr magisches Jo-Jo. Das spannende Buch zur Original-TV-Serie ist ein Muss für alle Ladybug-Fans! Umfang: 96 S. ISBN: 978-3-8458-4412-1
Inhalt: Miraculous-Fans aufgepasst!Miraculous Ladybug gibt's nicht nur im TV, sondern auch als Buch! Mit vielen tollen Bildern aus der Fernsehserie und einer spannenden Geschichte rund um Marinette, die als geheime Superheldin Paris vor dem Schurken Hawk Moth retten muss. Wie gut, dass sie Cat Noir und ihren Akuma Tikki hat, denn manchmal reichen ihre Superkräfte allein nicht aus ? Marinette und Lady ChloéWas für ein Albtraum! Als ob Chloés Zickereien im normalen Leben nicht schon genug wären. Nach einem heftigen Streit mit Ladybug wird Chloé akumatisiert und verwandelt sich in eine besonders lästige Superschurkin. Ladybug muss nun eine Gegnerin bekämpfen, die dieselben Kräfte hat wie sie selbst. Ganz schön verzwickt! Wird sie das schaffen?- Das Buch zur TV-Serie: Hier kommen Ladybug-Fans voll auf ihre Kosten ? mit den Originalfiguren aus der Fernsehserie und einer spannenden Geschichte- Mit vielen Illustrationen: Das Buch ist reich bebildert ? mit Originalaufnahmen aus der Fernsehserie- Spannend erzählt: In diesem Band bekommt es Marinette mit einer besonders gefährlichen Gegnerin zu tun- Ab 8 Jahren: Das Kinderbuch ist das perfekte Geschenk für Mädchen und lässt sich prima vorlesen- Große Schrift: Das Superhelden-Buch eignet sich zum Selberlesen ab der 3. KlasseMiraculous, die geheime SuperheldinEigentlich heißt sie ja Marinette und ist eine ganz normale Schülerin. Aber bei Gefahr verwandelt sich Marinette im Nu in die maskierte Superheldin Ladybug. Etwa wenn der Superschurke Hawk Moth wieder seine dunklen Gehilfen losschickt, um die Miraculous zu rauben, die mächtigsten Gegenstände der Welt. Zusammen mit Cat Noir sorgt Ladybug dafür, dass das Böse vertrieben wird. Stets dabei sind der kleine Kwami Tikki und ihr magisches Jo-Jo.Das spannende Buch zur Original-TV-Serie ist ein Muss für alle Ladybug-Fans! Umfang: 96 S. ISBN: 978-3-8458-3828-1
Inhalt: Streberin Shizuku ist entsetzt: Ausgerechnet Schulrowdy Haru soll sie Hausaufgaben bringen. Durch den erzwungenen Kontakt mit Haru merkt sie aber auch, dass er eigentlich nur tolpatschig ist und sich sehnlichst Freunde wünscht. Ab 13. Umfang: 170 S. Standort: Comics ISBN: 978-3-7704-8241-2
Inhalt: Nach dem missglückten Liebesgeständnis versucht Momoka, Narumi davon zu überzeugen, dass sie doch zumindest Freunde sein könnten. Ab 13. Systematik: J 6 Umfang: 189 S. Standort: Comics ISBN: 978-3-7704-8135-4
Inhalt: Als Katsuyo in die Oberstufe kommt, beschließt sie, etwas für ihre Figur zu tun, damit ihr Schwarm sie überhaupt wahrnimmt. Leider isst sie aber furchtbar gern und ihre Eltern haben dazu noch ein Tonkatsu-Restaurant. Vielleicht kann ja die Teilnahme am Schwimmclub helfen? Ab 12. Systematik: J 6 Umfang: 112 S. Standort: Comics ISBN: 978-3-7704-8107-1
Inhalt: Katsuyo und ihre Freundinnen nehmen an einem Sportcamp in den Bergen teil - weit weg von jeder Zivilisation. Als die Mädchen im Fluss schwimmen gehen, treibt Katsuyo ab und wird von 2 kleinen Mädchen gerettet, die nur schwer davon abzubringen sind, den "Schinken" direkt zu grillen. Ab 12. Umfang: 111 S. Standort: Comics ISBN: 978-3-7704-8108-8
Inhalt: Der unerfahrene Pokémon-Trainer Marvin schließt sich der Gruppe um Soro Schwert, Skelda Schild und Professorin Magnolica an. Gemeinsam wollen sie die Galar-Region bereisen um das "Dynamax"-Phänomen zu erforschen und an der renommierten Stadion Challenge teilzunehmen. Band 1. Ab 10. Systematik: G 6 Umfang: 179 ungezählte Seiten : schwarz-weiß Standort: Comics ISBN: 978-3-7416-2140-6
Inhalt: Die Gruppe um den Pokémon-Trainer Marvin, Soro Schwert und Skelda Schild setzt ihre Reise durch die Galar-Region fort. In Keelton bezwingen sie die Arenaleiterin Kate, Skelda kann ihr vermisstes Pikuda retten und Soro erkundet eine geheimnisvolle Schatzkammer. Band 2. Ab 10. Systematik: K 6 Umfang: 166 ungezählte Seiten : schwarz-weiß Standort: Comics ISBN: 978-3-7416-2417-9
Inhalt: Die nächsten Gegner der Stadion-Challenge heißen Nio von Passbeck und Papella von Fairballey! Doch während Soro Schwert und Skelda Schild sich der Herausforderung stellen, kommt es im unterirdischen Energiewerk von Claw City zu einem folgenschweren Vorfall, hinter dem Liga-Präsident Rose zu stecken scheint ... Systematik: K 6 Umfang: 172 Seiten Standort: Comics ISBN: 978-3-7416-2708-8
Inhalt: Anstelle ihres Zwillingsbruders besucht Momoko ein Elite-Internat für Jungen. Mit kurzen Haaren und bandagierter Brust versucht die hübsche Schülerin, nicht aufzufallen. Blöd nur, dass sie das Zimmer mit einem echten Macho teilen muss und es an der Schule nur Gemeinschaftsduschen gibt. Ab 13. Systematik: J 6 Umfang: [ca. 100] Bl. Standort: Comics ISBN: 978-3-7704-6839-3
Inhalt: Servamps sind Vampire, die durch ein Ritual an einen Menschen, ihren Meister, gebunden sind. Der Meister bezahlt mit seinem Blut dafür, dass der Servamp für ihn kämpft und ihn beschützt. Bislang gab es 7 Servamps, alle nach den Todsünden benannt. Mahirus Servamp ist ausgerechnet der Trägheit verpflichtet und verhält sich entsprechend. Systematik: J 6 Umfang: 176 S. Standort: Mangas ISBN: 978-3-8420-0771-0
Inhalt: Servamps sind Vampire, die durch ein Ritual an einen Menschen, ihren Meister, gebunden sind. Der Meister bezahlt mit seinem Blut dafür, dass der Servamp für ihn kämpft und ihn beschützt. Bislang gab es 7 Servamps, alle nach den Todsünden benannt. Mahirus Servamp ist ausgerechnet der Trägheit verpflichtet und verhält sich entsprechend. Systematik: J 6 Umfang: 176 S. Standort: Mangas ISBN: 978-3-8420-0836-6
Inhalt: Meiko ist unzufrieden mit ihrer Arbeit und kündigt einfach, aber ist die Alternative wirklich besser? Ist die totale Freiheit ein Selbstzweck, oder Freiheit ohne Plan und Ziel einfach nur Langeweile? Systematik: J 6 Umfang: 206 S. Standort: Mangas ISBN: 978-3-8420-0697-3
Inhalt: Nach Tanedas tödlichem Unfall muss Meiko auf einmal allein zurechtkommen. Unfähig, Entscheidungen für ihr Leben zu treffen, lässt sie sich treiben, bis Tanedas Vater auftaucht und eine Aufgabe für sie hat Systematik: J 6 Umfang: 206 S. Standort: Mangas ISBN: 978-3-8420-0698-0
Inhalt: In 4 Kurzgeschichten widmet sich die Autorin Kaoru Ichinose v.a. den dramatischen und dunklen Seiten der Themen Freundschaft und Liebe. Ab 13. Systematik: J 6 Umfang: 110 S., [41] Bl. Standort: Comics ISBN: 978-3-551-75595-7
Inhalt: Die kultige Story des grandiosen Filmklassikers Star Wars: Episode V - Das imperium schlägt zurück endlich auch als Junior Graphic Novel für junge Leser. Das dunkle Imperium herrscht weiterhin mit eiserner Faust und verbreitet Angst und Schrecken über die gesamte Galaxis! Umfang: 74 S. ISBN: 978-3-7367-2126-5
Inhalt: Die kultige Story des grandiosen Filmklassikers Star Wars: Episode IV - Eine neue Hoffnung endlich auch als Junior Graphic Novel für junge Leser.Das dunkle Imperium herrscht mit eiserner Faust und verbreitet Angst und Schrecken über die gesamte Galaxis! verzweifelte Hilferuf der tapferen Rebellin Leia erreicht den Farmerjungen Luke Skywalker auf dem abgelegen Planeten Tatooine womit für ihn eine epische Reise beginnt, und seine ersten Schritte auf dem Pfad seines Schicksals: ein Jedi-Ritter zu werden...EINE KLASSISCHE STORY IN NEUEM GEWAND! Umfang: 74 S. ISBN: 978-3-7367-1862-3
Inhalt: Die 29 schönsten Bildgeschichten mit dem sympathischen Vater-und-Sohn-Paar, erfunden und gezeichnet von Erich Ohser aus Plauen. Von Ende 1934 an erschien Woche für Woche drei Jahre lang eine neue Bildgeschichte um das unschlagbare Duo in der 'Berliner Illustrierten Zeitung'. Der Charme dieser Streiche und Abenteuer des kahlköpfigen, schnauzbärtigen, Pfeife qualmenden Vaters und seines pfiffigen Sohns ist bis heute unvergänglich. Umfang: 128 S. ISBN: 978-3-15-961976-7
Inhalt: Die 6-jährige Yotsuba ist gerade mit ihrem Vater in eine Vorstadtsiedlung umgezogen. Hier herrschen starre Regeln und die Nachbarn begegnen einander mit distanzierter Freundlichkeit. Die Kleine allerdings ist von der Fülle der neuen Eindrücke fasziniert, zielsicher wittert sie potenziell peinliche Situationen und nutzt sie geschickt aus. Dabei verleiht sie der bis dato eher biederen Wohngegend einen Hauch von Anarchie. Systematik: K 6 Umfang: 224 S. Standort: Mangas ISBN: 978-3-86580-655-0
Inhalt: Inzwischen haben sich Yotsuba und ihr Vater gut eingelebt (vgl. ID 19/07) und man hat nicht mehr das Gefühl, dass die 5-Jährige von einem anderen Planeten stammt. Im Gegenteil: Die Episoden in diesem Band sind flüssig erzählt und Yotsuba beginnt sich in ihrem Umfeld zu behaupten. Systematik: K 6 Umfang: 224 S. Standort: Mangas ISBN: 978-3-86580-656-7
Inhalt: Von Kindheit an wurde die taffe Natsume von ihrem Nachbarn Mikami von allen Gefahren abgeschirmt. Inzwischen geht sie auf die Highschool und hat noch immer keine Erfahrung in Liebesdingen. Und dann fängt Mikami auch noch als Lehrer an ihrer Highschool an! Natsume ist genervt, ihn ständig um sich zu haben. Doch könnte es sein, dass hinter seinem Verhalten mehr steckt als bloßer Beschützerinstinkt ?? Umfang: 168 S. ISBN: 978-3-8420-6495-9
Inhalt: Liebst du es, neue Geschäftskontakte zu knüpfen, um deiner Karriere auf die Sprünge zu helfen? Ist das Erwachsensein für dich eine aufregende neue Herausforderung, der du ohne Weiteres gewachsen bist? Bäh! Verschwinde bitte.Für alle anderen gibt es diese einzigartigen, lässig gezeichneten Comics von Sarah Andersen. In Erwachsen werd ich (vielleicht) später zeigt die junge New Yorker Künstlerin, wie wir an schönen Wochenenden unsere ganze Zeit im Internet vergeuden, wie wir uns schicke Kleidung kaufen und trotzdem wieder zum abgenutzten Lieblingspulli greifen oder wie wir manchmal einfach liegen bleiben anstatt unsere Lebenspläne in Angriff zu nehmen.Die herrlich erfrischenden Comics sind ein Spiegel unserer Weigerung, erwachsen zu werden. Ein Buch, das vielen jungen Frauen aus der Seele spricht. Umfang: 112 S. ISBN: 978-3-95971-345-0
Inhalt: Die offizielle Vorgeschichte des Science-Fiction-Meisterwerks »Dune«!35 Jahre bevor Paul Atreides einen Fuß auf Arrakis setzte, steht sein Vater Leto am Beginn einer schicksalhaften Reise. Lichtjahre davon entfernt plant Shaddam, Sohn des Padishah-Imperators Elrood, eine Intrige, um seinen Vater zu stürzen, und einem achtjährigen Sklaven namens Duncan Idaho gelingt die Flucht aus den Klauen seiner grausamen Meister. Zur selben Zeit erkundet der Planetologe Pardot Kynes die Mysterien des Wüstenplaneten ? nicht wissend, dass seine Liebe zu einer Eingeborenen die Keimzelle eines heiligen Krieges sein wird, der die ganze Galaxie in den Abgrund reißen könnte?Brian Herbert und Kevin J. Anderson legen mit »Dune: Haus Atreides« die erste Comic-Adaption ihres Prequels zu Frank Herberts Klassiker vor. Dev Pramanik und Alex Guimarães verwandeln die vielschichtige Vorgeschichte von »Dune« in einen atemberaubenden Comic, der die Faszination der Saga bildgewaltig einfängt.Umfasst Heft 1-4 der Serie Umfang: 112 S. ISBN: 978-3-96792-544-9
Inhalt: Chiharu ist völlig verwirrt, als Ito ihm gesteht, dass sie mehr für ihn empfindet. Band 8. Ab 13. Systematik: J 6 Umfang: 144 Seiten Standort: Comics ISBN: 978-3-7539-0462-7
Inhalt: Zocken mit Magie Fred und Ellie sind Zwillinge. Keine eineiigen (weil sie Junge und Mädchen sind). Aber sie mögen die gleichen Sachen. Besonders Videospiele. Worin sie auch sehr gut sind. Nicht sehr gut sind sie in allem anderen ? zum Beispiel Fußball oder darin, sich gegen die Mobber in der Schule zu behaupten. Dann bekommen sie vom merkwürdigen Mystery Man einen Spielecontroller, der so ganz anders ist als alle Controller, die die Zwillinge je gesehen haben. Ihre üblichen Spiele lassen sich mit ihm nicht fernsteuern. Als die beiden jedoch herausfinden, wozu der Controller in der Lage ist, gibt es scheinbar endlich eine Lösung für all ihre Probleme, ja es scheinen sogar ihre kühnsten Träume wahr zu werden ... Umfang: 350 S. ISBN: 978-3-641-20319-1
Inhalt: Das Buch zum erfolgreichsten Film aller ZeitenNach der fürchterlichen Niederlage der Avengers in »Avengers: Infinity War« hat Thanos mithilfe der Infinity-Steine die Hälfte der Menschheit im gesamten Universum ausgelöscht; darunter auch viele Mitglieder des Avengers-Teams. Die überlebenden Avengers sehen sich nun mit einer riesigen Herausforderung konfrontiert: Sie müssen zu ihrer alten Entschlossenheit zurückkehren, Seite an Seite kämpfen und einen Weg finden, um Thanos für immer zu vernichten. Dafür sind die Avengers bereit, alles zu riskieren ...Basierend auf dem Megablockbuster "Avengers ? Endgame" erzählt das Buch zum Film die Handlung altersgerecht für Kinder ab 10 Jahren. Ausgestattet mit farbigen Filmfotos. Umfang: 400 S. ISBN: 978-3-641-26491-8
Inhalt: Die dunkle Vergangenheit der schwarzen WitweNatasha Romanoff alias Black Widow war nicht immer ein Teil der Avengers. Lange bevor sie von Nick Fury für die Geheimorganisation S.H.I.E.L.D. rekrutiert wurde, wurde sie vom KGB als Agentin ausgebildet. Ein dunkler Teil ihrer Geschichte, den Natasha lieber vergessen würde. Doch als sie von einer gefährlichen Verschwörung erfährt, die in direktem Zusammenhang mit ihrer Vergangenheit steht, bleibt Natasha nichts anderes übrig, als sich dieser zu stellen. Und das alles, während sie von einem Gegner gejagt wird, der vor nichts zurückschreckt ?Basierend auf dem Megablockbuster »Black Widow« erzählt das Buch zum Film die Handlung altersgerecht für Kinder ab 10 Jahren. Umfang: 176 S. ISBN: 978-3-641-27464-1
Inhalt: Ein Superheld macht FerienNach den teils tragischen Ereignissen von »Avengers: Endgame« möchte Peter Parker alias Spider-Man nichts lieber, als für ein paar Wochen eine Auszeit vom Heldsein zu nehmen. Doch während er sich mit Ned, MJ und dem Rest der Clique auf Klassenfahrt in Europa befindet, wird er von Nick Fury, dem ehemaligen Direktor des Geheimdienstes S.H.I.E.L.D., rekrutiert. Zusammen mit dem Superhelden Mysterio soll er bei der Aufklärung mehrerer schwerer Angriffe helfen. Doch es ist nicht alles, wie es scheint ...Basierend auf dem Megablockbuster "Spider-Man: Far From Home" erzählt das Buch zum Film die Handlung altersgerecht für Kinder ab 10 Jahren. Ausgestattet mit farbigen Filmfotos. Umfang: 296 S. ISBN: 978-3-641-26495-6
Inhalt: Dschungel ... Das Wort weckt in uns Bilder von einem natürlichen Lebensraum, in dem die Welt noch unberührt und in Ordnung ist. Aber auch jene von einer Hölle, in der wilde Tiere aller Arten leben und einander bekämpfen.Ausgezeichnet mit dem Spezialpreis der Jury des Comic-Festivals in Lucca 2011! Umfang: 80 S. ISBN: 978-3-8420-1679-8
Inhalt: Wenn ein junger Löwe sein Rudel nicht früh genug verlässt, jagt es ihn davon. Rastlos wie ein Nomade streift er dann umher und sucht die Nähe anderer Rudel. Bei diesen späht er wachsam die Schwächen anderer Männchen aus, um deren Platz einzunehmen.Er ist zu allem bereit, nur um nicht allein zu sein ... Umfang: 80 S. ISBN: 978-3-8420-1686-6
Inhalt: Enola Holmes, die jüngere Schwester des gefeierten Detektivs Sherlock Holmes, hat sich dazu entschieden, allein in London zu leben und ihr eigenes Büro für Ermittlungen aller Art zu eröffnen ? natürlich unter falschem Namen, denn ihre Brüder sind immer noch auf der Suche nach ihr, so wie Enola selbst weiterhin auf der Suche nach ihrer Mutter ist. Ihr erster Fall erweist sich unmittelbar als äußerst riskant, denn die verschwundene Lady Cecily ist nicht nur anscheinend eine Schwester im Geiste, sondern auch in einige brisante Angelegenheiten verwickelt...Die Comic-Adaption der Romane von Nancy Springer um Sherlock Holmes' clevere Schwester Enola! Umfang: 64 S. ISBN: 978-3-96792-603-3
Inhalt: Lesen lernen mit Spider-Man: Entdecke deine eigene Lese-Superkraft!Peter Parker, besser bekannt als Spider-Man, ist auf dem Weg in den Supermarkt, als der Bösewicht Sandman eine Bank überfällt. Zusammen mit Squirrel Girl und ihren Eichhörnchen-Freunden nimmt Spider-Man die Verfolgung auf. Können sie den sandigen Schurken fangen? Und schafft Spidey es noch, Milch für Tante Mays Kaffeeklatsch zu besorgen?Eine Superhelden-Abenteuer-Geschichte mit großer Schrift und vielen Illustrationen, perfekt für geübte Leseanfänger.Alle Bände der Reihe »Marvel Superhelden-Abenteuer«:Spider-Man rettet WeihnachtenSpider-Man und seine InsektenfreundeSpider-Man gegen SandmanSpider-Man und die Marvels Umfang: 88 S. ISBN: 978-3-641-28634-7
Inhalt: Lesen lernen mit Spider-Man: Entdecke deine eigene Lese-Superkraft!Peter Parker, besser bekannt als Spider-Man, freut sich riesig auf die Ausstellung im Vergnügungspark. Doch dort hat es der fiese Green Goblin auf den Anti-Schwerkraft-Laser abgesehen. Spider-Man tut sich mit Captain Marvel und Ms. Marvel zusammen, um den Schurken zu stoppen. Schaffen die drei Superhelden es, Green Goblin außer Gefecht zu setzen? Und kann Spidey die Ausstellung noch besuchen?Eine Superhelden-Abenteuer-Geschichte mit großer Schrift und vielen Illustrationen, perfekt für geübte Leseanfänger.Alle Bände der Reihe »Marvel Superhelden-Abenteuer«:Spider-Man rettet WeihnachtenSpider-Man und seine InsektenfreundeSpider-Man gegen SandmanSpider-Man und die Marvels Umfang: 88 S. ISBN: 978-3-641-28635-4
MANGA: Der 5-Wochen-Zeichenkurs ? von art.storms.and.feathers Von der ersten Vorzeichnung bis zu deinem fertigen Comic Panel Edition Michael Fischer / EMF Verlag (2023)
Inhalt: Von Manga-Charaktere bis zum fertigen Comic Panel - in 5 Wochen zum Erfolg mit dem Manga-Zeichenkurs von art.storms.and.feathers Alexa Valenzuela Chavez, die auf TikTok als art.storms.and.feathers ihre knapp 200.000 Follower mit ihren Manga-Zeichnungen begeistert, ist bereits erfolgreiche Manga-Autorin.In ihrem Zeichenbuch MANGA: Der 5-Wochen-Zeichenkurs lädt sie dich dieses Mal ein, selbst den Zeichenstift in die Hand zu nehmen und nice Manga-Figuren zu kreieren. Im Basics-Kapitel wirst du an die Grundlagen, von Material bis Technik, des Manga-Zeichnens herangeführt und lernst darüber hinaus, eigene Comic Panels zu erstellen. Dann heißt es: Figuren und Motive mithilfe praktischer Step-by-Step-Anleitung selbst gestalten. Drei unterschiedliche Kapitel sorgen dabei für jede Menge Abwechslung: das Manga-City-Life, die Manga-Fantasy-World sowie die Manga-Nature-Time. Hier begegnen dir neben menschlichen Charaktere auch Drachen in freier Wildbahn, Cutes sowie Spannendes aus dem Manga-City-Life und sagenhafte Manga-Natur-Motive. Doch das war noch nicht alles: Von Motiv zu Motiv kannst du entdecken, wie am Ende eines jeden Kapitels ein richtiger Comic Panel entwickelt werden kann. 18 Manga-Motive praxisnah Step by Step erklärt Bunte und abwechslungsreiche Motivwelten von cute bis fantastisch Mit den wichtigsten Tools zum eigenen Comic Panel Zahlreiche Profitipps zu Mimik, Proportion und vielem mehr Umfang: 144 S. ISBN: 978-3-7459-1684-3
Inhalt: Eine Erfindung seines Vaters hatte den 12-jährigen Gameknight plötzlich in die Klötzchenwelt befördert, und er hatte sich vom Cyberbully zum Held gemausert. Doch nach der letzten Schlacht hat er sich geschworen, diese Welt nie wieder zu betreten - bis seine kleine Schwester ins Spiel gezogen wird und seine Hilfe braucht ... Alte Freunde, neue Feinde und jede Menge Action erwarten Gameknight999 in diesem neuen, turbulenten Abenteuer! Umfang: 350 S. ISBN: 978-3-7415-2296-3
Inhalt: Gameknights wahrer Feind hat sich endlich zu erkennen gegeben: Herobrine. Doch wie besiegt man jemanden, der unbesiegbar scheint? Gameknight erfährt von einem uralten, tief im Dschungel verborgenen Orakel, das möglicherweise die Antwort auf seine Frage kennt. Doch der Weg dorthin ist gepflastert mit Gefahren, denn Zombies, Spinnen und Creeperlauern hinter jedem Baumstamm und hinter jedem Busch. Werden Gameknight und seine Freunde das Orakel noch rechtzeitig erreichen? Umfang: 368 S. ISBN: 978-3-7415-2332-8
Inhalt: Ein Wettlauf gegen die Zeit, ein Held, der über sich hinauswächst, ein genialer, alles entscheidender Einfall... - das packende Abenteuer neigt sich dem Ende zu! Der furchteinflößende Ghast Malacoda und der schreckliche Enderman Erebus haben es mit ihrer Armee bis zum Server der Quelle geschafft und wollen diese zerstören, um endlich in die wirkliche Welt zu gelangen. Nur Gameknight999 und seine kleine NPC-Armee können sie aufhalten. Eine Jagd quer durch die Würfelwelt beginnt - wer wird als erster die Quelle erreichen? Um diese aufzuspüren, müssen zunächst zwei Schlüssel geborgen werden. Keine leichte Aufgabe, denn diese werden von unbarmherzigen Kreaturen bewacht. Ihre Suche bringt Gameknight und seine Freunde Crafter, Hunter und Stitcher in eine andere Dimension, wo eine tödliche Kreatur auf der Lauer liegt ... Umfang: 260 S. ISBN: 978-3-7415-2283-3
Inhalt: Ein neuer, furchteinflößender Gegner. Ein Held, der an sich zweifelt. Eine epische Schlacht mit ungewissem Ausgang - das fesselnde Abenteuer für Minecrafter geht weiter! Kann Gameknight999 genug Mut aufbringen, um auch diesen Kampf zu bestreiten? Gameknight999 und sein Freund Crafter finden sich auf einem neuen Server wieder. Doch der Kampf ist noch nicht vorbei. Auch der König des Nether, der furchtbare Ghast Malacoda, will mit seiner Armee aus Lohen, Magmaschleimen, Schweinezombies und Witherskeletten das Game zerstören. Doch gegen ihn wirkt Erebus, der König der Endermen, wie ein harmloses Stofftier. Um das Leben aller in der Würfelwelt - und in der wirklichen Welt - zu retten, müssen Gameknight und Crafter eine neue NPCArmee zusammenstellen. Aber die letzten Kämpfe haben Gameknight an seinen Fähigkeiten zweifeln lassen. Umfang: 242 S. ISBN: 978-3-7415-2276-5
Inhalt: Der 12-jährige Gameknight999 liebt es, in Onlinespielen zu griefen und andere Benutzer zu trollen. Mitgefühl und Hilfsbereitschaft sind ihm fremd - schließlich ist alles nur ein Spiel. Doch als eine Erfindung seines Vaters ihn auf geheimnisvolle Weise in das Spiel befördert, ist er plötzlich Teil eines lebensgefährlichen Abenteuers. Gameknights Ankunft löst einen Krieg in der Würfelwelt aus. Eine Existenz jenseits von Gut und Böse bedroht nicht nur die Welt des Games, sondern auch die wirkliche Welt! Um diesen Kampf zu gewinnen, muss er Zombies, Spinnen und Creepern immer einen Schritt voraus sein und neue Freunde gewinnen. Umfang: 158 S. ISBN: 978-3-7415-2221-5
Inhalt: Sasa ist schon lange bis über beide Ohren in Maki verschossen, und mit dem Wechsel auf die Highschool sind sie jetzt endlich auch auf derselben Schule. Zu dumm, dass Sasa gleich zu spät kommt und beim Sprung über den Schulzaun im wahrsten Sinne des Wortes direkt auf ihm landet! Aber das ist noch nicht das Ende der Fahnenstange: Denn Maki ist nicht der tierliebe Junge mit dem reinen Herzen, für den sie ihn gehalten hat, sondern ein Womanizer, der nichts anbrennen lässt und von der Liebe keinen Schimmer hat ...!
Aus d. jap. von Kenichi Kusano Systematik: J 6 Umfang: (ca. 192 S.) : überw. Ill. Standort: Mangas ISBN: 978-3-8420-1207-3
Inhalt: Sasa und Maki sind mittlerweile ein Paar. Aber Sasa hat das Gefühl, dass sich Maki von ihr entfernt, seitdem er gesehen hat, wie sehr sie von ihrer Familie behütet wird. Als Sasa ihn zur Rede stellt, meint er, dass er sie nicht dieser Familie entreißen kann. Außerdem hat er Angst, in ihrer Gegenwart die Kontrolle über seine Triebe zu verlieren. Auf der anderen Seite möchte Maki Sasa nicht aufgeben, trotz der Widerstände durch Sasas Vater. Er kämpft um das Mädchen, weil sie seine 1. richtige Liebe ist. Auch Sasa kämpft um ihre Liebe zu Maki. Der Abschlussband (zuletzt ID-A 5/15) baut das Thema seelische und körperliche Beziehung weiter aus. Vor allem die körperliche Beziehung verursacht seelische Komplikationen, besonders durch Makis Erfahrenheit und Sasas Jungfräulichkeit. Auch das Thema Abnabelung von der Ursprungsfamilie kommt nicht zu kurz und gehört zu einem Reifungsprozess dazu. Ab 13 Jahren.
Aus dem Jap. übersetzt Systematik: J 6 Umfang: 100 Bl : überw. Ill. Standort: Mangas ISBN: 978-3-8420-1265-3
Inhalt: Die gescheiterte Schreinpriesterin Rukul muss sich um den Drachen Julius kümmern, da von seinem Befinden auch das Wohlergehen des Staates abhängt. Band 2. Ab 13. Systematik: J 6 Umfang: 127 Seiten, 63 ungezählte Seiten Standort: Comics ISBN: 978-3-96358-261-5
Inhalt: Rukul soll dem Drachen dienen, der sich im Palast des Königreichs Azfareo eingenistet hat. Zunächst ist sie vom aufbrausenden Temperament des Drachen eingeschüchtert, aber nach und nach erkennt sie, dass sich hinter seiner rauen Schale eine freundliche Seele verbirgt. Ab 13 Jahren Systematik: J 6 Standort: Comics ISBN: 978-3-96358-260-8
Inhalt: Die gescheiterte Schreinpriesterin Rukul muss sich um den Drachen Julius kümmern, da von seinem Befinden auch das Wohlergehen des Staates abhängt. Band 3. Ab 13. Systematik: J 6 Umfang: 145 Seiten Standort: Comics ISBN: 978-3-96358-262-2
Inhalt: Die gescheiterte Schreinpriesterin Rukul muss sich um den Drachen Julius kümmern, da von seinem Befinden auch das Wohlergehen des Staates abhängt. Band 4. Ab 13. Systematik: J 6 Umfang: 153 Seiten Standort: Comics ISBN: 978-3-96358-434-3
Inhalt: Die gescheiterte Schreinpriesterin Rukul muss sich um den Drachen Julius kümmern, da von seinem Befinden auch das Wohlergehen des Staates abhängt. Band 5. Ab 13. Systematik: J 6 Umfang: 157 Seiten Standort: Comics ISBN: 978-3-96358-435-0
Inhalt: Die gescheiterte Schreinpriesterin Rukul muss sich um den Drachen Julius kümmern, da von seinem Befinden auch das Wohlergehen des Staates abhängt. Band 6. Ab 13. Systematik: J 6 Umfang: 123 Seiten, 33 ungezählte Seiten Standort: Comics ISBN: 978-3-96358-436-7
Inhalt: Die gescheiterte Schreinpriesterin Rukul muss sich um den Drachen Julius kümmern, da von seinem Befinden auch das Wohlergehen des Staates abhängt. Band 7. Ab 13. Systematik: J 6 Umfang: 156 Seiten Standort: Comics ISBN: 978-3-96358-533-3
Inhalt: Die gescheiterte Schreinpriesterin Rukul muss sich um den Drachen Julius kümmern, da von seinem Befinden auch das Wohlergehen des Staates abhängt. Band 8. Ab 13. Systematik: J 6 Umfang: 162 Seiten Standort: Comics ISBN: 978-3-96358-654-5
Inhalt: Die gescheiterte Schreinpriesterin Rukul muss sich um den Drachen Julius kümmern, da von seinem Befinden auch das Wohlergehen des Staates abhängt. Band 9, Abschlussband. Ab 13. Systematik: J 6 Umfang: 148 Seiten Standort: Comics ISBN: 978-3-96358-684-2
Inhalt: Der 14-jährige Waise Neo Belclift gehört der Organisation "Kinder Gottes" an, die die sog. Schatten bekämpft. Schatten ergreifen Besitz von Menschen mit negativen Gedanken. Die "Kinder Gottes" töten mit ihren Kreuzen der Verdammnis die Besessenen. Aber Neo will neue Wege beschreiten. Band 1. Ab 13. Systematik: J 6 Umfang: 187 Seiten : schwarz-weiß Standort: Comics ISBN: 978-3-96358-875-4
Inhalt: Benni ist ein kleiner, ganz normaler Junge ? das heißt, er wäre es gern, ist er aber nicht, denn er ist unglaublich stark! Bäume ausreißen, höher als ein Haus springen, Autos mit bloßen Händen durch die Luft schleudern? Kein Problem für ihn ? Schwierigkeiten bereitet ihm nur, seine Kräfte im Alltag richtig zu dosieren. Deshalb will auch niemand mit ihm spielen, denn alles, was er anfasst, geht nur allzu leicht kaputt. Zumindest solange er keinen Schnupfen hat, denn dann verlassen ihn seine Kräfte, und er ist wirklich nur ein braver, kleiner Junge, dem allerdings jede Art von schlechtem Benehmen oder gar kriminelle Machenschaften strikt zuwider sind. So gerät er stets aufs Neue in abenteuerliche Verwicklungen, bei denen er seine Superkräfte dann doch sinnvoll einsetzen kann, und wenn er schön darauf achtet, sich nicht zu erkälten, haben Schurken und Bösewichter gegen ihn kaum eine Chance.Ein charmanter Klassiker Marke Peyo (»Johann und Pfiffikus«, »Die Schlümpfe«), den er zusammen mit Will und etlichen Kollegen schon in den 1960er-Jahren entwickelte, fortgesetzt von seinem Sohn Thierry Culliford mitsamt dem Studio Peyo.Und inzwischen auch verfilmt: mit Star-Schauspieler Jean Reno (nein, nicht als Benni, sondern als dessen schurkischer Gegenspieler...). Umfang: 56 S. ISBN: 978-3-95839-708-8
Inhalt: Student Tsuneo kümmert sich als Nebenjob um die abweisende Josie. Die junge Frau sitzt im Rollstuhl und verlässt nie das Haus. Eines Tages nimmt er sie mit ans Meer und Josie beginnt aufzublühen. Nach und nach reißt er sie aus ihrer beengten Welt. Doch die gemeinsame Zeit ist begrenzt. Band 1. Ab 14 Systematik: J 6 Umfang: 192 Seiten Standort: Comics ISBN: 978-3-551-72079-5
Inhalt: Koji lernt mit seinen wiedergewonnen Fähigkeiten umzugehen und möchte Daichi helfen Freunde in seinem Alter zu finden. Vor allem weil er selbst weiß, wie gut es ihm selbst getan hat Freunde zu finden. Band 2. Ab 14. Systematik: J 6 Umfang: 170 Seiten, 26 ungezählte Seiten : teilweise farbig Standort: Comics ISBN: 978-3-8420-6990-9
Inhalt: In der Vergangenheit konnte Koji die Stimmen von Gegenständen und Lebewesen hören. Diese Kraft hat er im Grundschulalter verloren. Als er im Park den Grundschüler Daichi trifft, der mit dem Hund Gontaro redet, kommen alte Erinnerungen hoch. Die beiden freunden sich an. Band 1. Ab 14. Systematik: J 6 Umfang: 188 Seiten : teilweise farbig Standort: Comics ISBN: 978-3-8420-6989-3
Inhalt: Tollpatsch Chuck hat aus Versehen das Katapult kaputt gemacht, mit dem die Vögel die Schweine von ihrem Heim und ihren Eiern fernhalten. Jetzt müssen sie sich etwas Neues einfallen lassen, um sich zu verteidigen. Umfang: 48 S. ISBN: 978-3-86425-929-6
Inhalt: Benni ist ein kleiner, ganz normaler Junge ? das heißt, er wäre es gern, ist er aber nicht, denn er ist unglaublich stark! Bäume ausreißen, höher als ein Haus springen, Autos mit bloßen Händen durch die Luft schleudern? Kein Problem für ihn ? Schwierigkeiten bereitet ihm nur, seine Kräfte im Alltag richtig zu dosieren. Deshalb will auch niemand mit ihm spielen, denn alles, was er anfasst, geht nur allzu leicht kaputt. Zumindest solange er keinen Schnupfen hat, denn dann verlassen ihn seine Kräfte, und er ist wirklich nur ein braver, kleiner Junge, dem allerdings jede Art von schlechtem Benehmen oder gar kriminelle Machenschaften strikt zuwider sind. So gerät er stets aufs Neue in abenteuerliche Verwicklungen, bei denen er seine Superkräfte dann doch sinnvoll einsetzen kann, und wenn er schön darauf achtet, sich nicht zu erkälten, haben Schurken und Bösewichter gegen ihn kaum eine Chance.Ein charmanter Klassiker Marke Peyo (»Johann und Pfiffikus«, »Die Schlümpfe«), den er zusammen mit Will und etlichen Kollegen schon in den 1960er-Jahren entwickelte, fortgesetzt von seinem Sohn Thierry Culliford mitsamt dem Studio Peyo.Und inzwischen auch verfilmt: mit Star-Schauspieler Jean Reno (nein, nicht als Benni, sondern als dessen schurkischer Gegenspieler...). Umfang: 64 S. ISBN: 978-3-95839-895-5
Inhalt: Benni ist ein kleiner, ganz normaler Junge ? das heißt, er wäre es gern, ist er aber nicht, denn er ist unglaublich stark! Bäume ausreißen, höher als ein Haus springen, Autos mit bloßen Händen durch die Luft schleudern? Kein Problem für ihn ? Schwierigkeiten bereitet ihm nur, seine Kräfte im Alltag richtig zu dosieren. Deshalb will auch niemand mit ihm spielen, denn alles, was er anfasst, geht nur allzu leicht kaputt. Zumindest solange er keinen Schnupfen hat, denn dann verlassen ihn seine Kräfte, und er ist wirklich nur ein braver, kleiner Junge, dem allerdings jede Art von schlechtem Benehmen oder gar kriminelle Machenschaften strikt zuwider sind. So gerät er stets aufs Neue in abenteuerliche Verwicklungen, bei denen er seine Superkräfte dann doch sinnvoll einsetzen kann, und wenn er schön darauf achtet, sich nicht zu erkälten, haben Schurken und Bösewichter gegen ihn kaum eine Chance.Ein charmanter Klassiker Marke Peyo (»Johann und Pfiffikus«, »Die Schlümpfe«), den er zusammen mit Will und etlichen Kollegen schon in den 1960er-Jahren entwickelte, fortgesetzt von seinem Sohn Thierry Culliford mitsamt dem Studio Peyo.Und inzwischen auch verfilmt: mit Star-Schauspieler Jean Reno (nein, nicht als Benni, sondern als dessen schurkischer Gegenspieler...). Umfang: 64 S. ISBN: 978-3-95839-898-6
Inhalt: Zwei Streifen. Heißt so viel wie: schwanger. Schwanger ? ich? Nein! Oder doch? Ausgeschlossen. Oh je, ich bin es wirklich. Und jetzt?!? Hilfeeeee! Da ist er, der Moment, in dem klar ist: Ab jetzt wird alles anders. Der Anbruch einer irren Zeit voller FreudeGlückPanikÜberforderung, Hormone und Gefühlsausbrüche, emotionaler Achterbahnfahrten und Einkaufstouren, und vor allem: voller Erwartung. Von der neuesten Kinderwagentechnik über 3-D-Babywatching beim Frauenarzt bis hin zum Stresstest beim gemeinsamen Nestbau ? Agustina Guerreros Comics erzählen von allen Facetten des Schwangerseins so, wie es eben ist: wild, herausfordernd und wunderschön. Denn schwanger sein ist ganz normal. Und höchstens so verrückt wie das ganz normale Leben. Charmant, witzig und gnadenlos ehrlich: Agustina Guerreros Comic-Tagebuch ist DAS Geschenkbuch für alle werdenden Mütter, Väter und mitfiebernden Freunde! Umfang: 128 S. ISBN: 978-3-458-75825-9
Inhalt: Trollsein ist nicht leicht im Königreich von Niegelungen, ?ndet Spotz. Als der ?ese Prinz Roquefort ihn wieder mal beleidigt, bekommt Spotz einen Trollwut-Anfall. Und der Prinz eins auf die Mütze. Oje ... Majestätsbeleidigung! Bevor Spotz nun wegen Hochverrats im Kerker verschmachtet, zieht er lieber in die Welt hinaus, um seinen guten Ruf (ha, ha!) oder zumindest den verschollenen, trollfreundlichen König zu retten. Und so beginnt ein Abenteuer, in dem es von allerhand Märchen?guren wimmelt, kleine Schweinchen das Fürchten lernen und Spotz seine Trollpower entdeckt ... Kongenial und herzhaft komisch übersetzt von Gabriele Haefs ("So?es Welt", "Percy Jackson" u. a.). Umfang: 304 S. ISBN: 978-3-649-64418-7
Inhalt: Marika wacht in einer Parallelwelt auf in der des nur Frauen gibt. Die dortigen Lebens- und Liebesgewohnheiten sind für sie ungewohnt. Kann sie mit Hilfe ihrer neuen Freundin Lili in ihre Realität zurückkehren? Und was empfindet sie für Lili? Band 1. Ab 13. Systematik: J 6 Umfang: 193 Seiten, 1 Miniprint Standort: Comics ISBN: 978-3-8420-7387-6
Inhalt: Marika und Lili gehen auf Ursachenforschung ihrer Parallelwelttheorie und finden den Ausgangspunkt. Marika muss sich nun die Frage stellen: Entscheidet sie sich für Konventionen (kehrt nach Hause zurück) oder bleibt sie in der Welt der Frauen und folgt ihrem Herzen? Band 2, Abschlussband. Ab 13. Systematik: J 6 Umfang: 192 Seiten Standort: Comics ISBN: 978-3-8420-7388-3
Inhalt: Soro Schwert, Skelda Schild und ihre Freunde stehen vor einer gewaltigen Herausforderung: Offenbar ist Liga-Präsident Rose seinem Ziel einen entscheidenden Schritt nähergekommen und droht, ganz Galar ins Chaos zu stürzen. Dabei scheint er auf die Hilfe zweier geheimnisvoller Gestalten zählen zu können... Systematik: K 6 Umfang: 168 Seiten Standort: Comics ISBN: 978-3-7416-3129-0
Inhalt: Die kleine Hexe Ran ist ein Wirbelwind und will endlich erwachsen sein. Mit magischen Schuhen gelingt ihr das wenigstens äußerlich. Sie vermisst ihre Mutter und will fliegen lernen, um zu ihr zu gelangen. Ihr großer Bruder Jin hat alle Hände voll zu tun, Ran immer wieder einzufangen. Band 1. Ab 14. Systematik: J 6 Umfang: 212 Seiten : Illustrationen Standort: Comics ISBN: 978-3-551-02363-6
Inhalt: Als Ran sich daheim schonen muss, liegen plötzlich Blumen vor ihrer Tür. Sie will unbedingt wissen, von wem sie sind, da sie kaum Freunde hat. Ihr Vater und die Schwarzflügel müssen einen gefährlichen Schädling aufspüren, bevor ein Mensch befallen wird und Jin hat eigene Probleme. Band 2. Ab 14. Systematik: J 6 Umfang: 208 Seiten : Illustrationen Standort: Comics ISBN: 978-3-551-02364-3
Inhalt: Captain America vs. Iron Man!Nach einem Einsatz der Avengers mit fatalen Folgen beschließt die US-Regierung, die Superhelden strenger zu kontrollieren. Die Helden werden der UN unterstellt und dürfen nur noch auf Anweisung aktiv werden. Iron Man unterstützt den Vorschlag, weil er nach der gescheiterten Schöpfung des feindseligen Super-Roboters Ultron aus erster Hand erfahren musste, was passieren kann, wenn man auf eigene Faust handelt. Captain America weiß allerdings nur zu gut, wie leicht eine mächtige Organisation missbraucht werden kann und stellt sich gegen das Vorhaben. Es kommt zu einem Konflikt innerhalb des Teams und die Avengers drohen auseinanderzubrechen ...Basierend auf dem Megablockbuster »Captain America ? Civil War« erzählt das Buch zum Film die Handlung altersgerecht für Kinder ab 10 Jahren. Ausgestattet mit farbigen Filmfotos. Umfang: 208 S. ISBN: 978-3-641-28224-0
Inhalt: Vom Außenseiter zum SuperheldenDer schmächtige und kränkliche Steve Rogers ist fest entschlossen, sein Land im Kampf um Frieden und Freiheit zu unterstützen. Doch er wird immer wieder ausgemustert. Da wird ein Wissenschaftler auf ihn aufmerksam und bietet Steve an, an einer mysteriösen Versuchsreihe teilzunehmen: dem »Rebirth«-Programm. Das Experiment macht aus dem unauffälligen Steve eine unschlagbare menschliche Waffe ? Captain America! Kaum ist der neue Kriegsheld in Europa angekommen, steht ihm die bisher größte Prüfung seines Lebens bevor: der Kampf gegen Red Skull, der als absolut unbesiegbar gilt ...Basierend auf dem Megablockbuster "Captain America ? The First Avenger" erzählt das Buch zum Film die Handlung altersgerecht für Kinder ab 10 Jahren. Ausgestattet mit farbigen Filmfotos. Umfang: 160 S. ISBN: 978-3-641-27037-7
Inhalt: Willkommen im ganz normalen Spinnen-WahnsinnNach seinem Aufeinandertreffen mit den Avengers ist Peter Parker alias Spider-Man wieder zurück in seiner Heimat New York. Seit dem Kampf fragt er sich allerdings, ob er mit seinen Fähigkeiten nicht mehr machen sollte, als nur »die freundliche Spinne aus der Nachbarschaft« zu sein. Gleichzeitig muss Peter auch noch den Alltag als Teenager an der Highschool auf die Reihe bekommen, wo er sich in seine Mitschülerin Liz verguckt hat. Blöd, dass ausgerechnet jetzt ein Bösewicht für Unruhe sorgt, der technisch bestens ausgestattet und von Rachedurst getrieben ist: Vulture ?Basierend auf dem Megablockbuster "Spider-Man: Homecoming" erzählt das Buch zum Film die Handlung altersgerecht für Kinder ab 10 Jahren. Ausgestattet mit farbigen Filmfotos. Umfang: 208 S. ISBN: 978-3-641-26920-3
Inhalt: Vom Gott zum Superhelden!Göttersohn Thor wird von Allvater Odin auf die Erde verbannt und seiner Macht beraubt, nachdem er hitzköpfig den uralten Friedenspakt mit den Frostriesen gefährdet. Nur wenn sich Thor als würdig erweist, kann er den Hammer Mjolnir befreien und nach Asgard zurückkehren. Auf der Erde stößt Thor mit den Astrophysikern Jane Foster und Dr. Selvig zusammen, die ihm helfen, den Hammer ausfindig zu machen. Doch dann besteigt Thors Stiefbruder, Loki, den Thron Asgards und greift die Erde an ? Wird es Thor gelingen den Kampf gegen Loki zu gewinnen und seinen rechtmäßigen Platz in Asgard einzunehmen? Basierend auf dem Megablockbuster "Thor" erzählt das Buch zum Film die Handlung altersgerecht für Kinder ab 10 Jahren. Ausgestattet mit farbigen Filmfotos. Umfang: 176 S. ISBN: 978-3-641-27465-8
Inhalt: Der Halb-Ork Turuk wacht auf, benommen, verletzt und ohne Erinnerung. Er streift durch die Straßen einer Stadt, die verlassen zu sein scheint, oder zumindest beinah. Ein Bogenschütze will ihm ans Leder, und lichtscheue Gestalten würden ihn am liebsten verschlingen. Wer sind sie? Warum will man ihn töten? Was ist in dieser Stadt passiert, und was hat er damit zu tun? Es stellt sich heraus, dass der Ort auf einer Insel liegt, die er nicht verlassen kann mangels Schiff oder Hafen. Dennoch kann er nicht länger bleiben, denn die Nacht rückt heran und mit ihr der Tod... Was lange währt, wird endlich grün! Fans der Fantasy-Konzeptserien "Elfen" und "Die Saga der Zwerge" rufen schon lange nach einer weiteren Comic-Reihe aus der Welt von Arran. Mit Hauptcharakteren, die nicht so hochnäsig sind wie Elfen und nicht so ordnungsfanatisch wie Zwerge. Jetzt haben Jean-Luc Istin ("Alice Matheson") und Nicolas Jarry ("Der tönerne Thron") das Flehen ihrer Fans erhört und liefern mit "Orks & Goblins" ein ganz neues Fantasy-Erlebnis: schmutzig, böse, brutal und blutig! Macht euch bereit für gewaltige Krieger, epische Schlachten und den Orklin ? halb Ork, halb Goblin! Umfang: 56 S. ISBN: 978-3-96219-613-4
Inhalt: Asuna und Kirito erreichen Kalruin auf der fünften Ebene von Aincrad. Sie begeben sich auf Artefaktsuche in der Ruinenstadt und lösen Quests in den unterirdischen Katakomben, in denen es zu Asunas Leidwesen vor Geisterscheinungen und Co. nur so wimmelt. Dort treffen sie auch auf einen alten Bekannten, der nichts Gutes im Schilde führt ... Umfang: 164 S. ISBN: 978-3-8420-9383-6
Inhalt: BeschreibungBilly, der Kater, der sich im Nether verlief, schließt sich in Dorfstadt der Verlorenen Legion an. Von dieser erhofft er, mehr über seine neuen Fähigkeiten zu erfahren. Er weiß nun, dass er Teil der Prophezeiung ist und im Kampf gegen den Augenlosen eine Rolle zu spielen hat. Doch im Moment hat Billy nur ein Ziel: Minus wiederzufinden, um ihm bei seiner gefährlichen Queste beizustehen. Umfang: 272 S. ISBN: 978-3-7415-2541-4
Inhalt: Billy ist kein sehr gehorsamer Kater ... Seine Mutter hatte ihn gewarnt, nicht im Wald zu spielen, doch er hörte nicht. So landet Billy eines Tages im Nether, einer bizarren Welt, die von unheimlichen Kreaturen bewohnt wird. In Begleitung eines fast fröhlichen Ghastes und einer gar nicht so bösen Hexe entwickelt er unglaublich unnatürliche Kräfte! Aber werden diese ausreichen, um gegen Endernovas Armee zu bestehen? Um seine Freunde zu retten, muss der kleine Kater zum Vorkämpfer des Nethers aufsteigen, so wie die Prophezeiung es vom Auserwählten verlangt ... Umfang: 288 S. ISBN: 978-3-7415-2342-7
Inhalt: Nach dem Angriff der Mobs bereitet sich das ganze Dorf auf den nächsten Kampf vor: Verteidigungsanlagen werden errichtet, der Spion gesucht und neue Bündnisse geschmiedet ... Doch Herobrine hält das nicht auf ... Mithilfe seiner Freunde - Alice, Max, Esmeralda und Mastoc - muss Minus sich einer Gefahr stellen, die alles Bisherige in den Schatten stellt. Auch der Konkurrenzkampf in der Schule wird immer härter. Schafft es Minus unter den besten Fünf zu bleiben und der Krieger seiner Träume zu werden? Für Fans des weltweit millionenfach verkauften Spiels sind die fiktiven Tagebücher aus der Klötzchenwelt ein absolutes Must-have. Witzig und spannend bis zur letzten Seite! Umfang: 151 S. ISBN: 978-3-7415-2291-8
Inhalt: Habt ihr tatsächlich geglaubt, dass Minus alles Böse der Klötzchenwelt bereits erledigt hat? Hier ist Band 6 und ihr könnt euch sicher sein, mit dieser Bedrohung für das Dorf hat niemand gerechnet! Weit weg von ihrem Dorf auf der Suche nach der Schmiede der Ewigkeit hätten Minus und Alice nie erwartet, ihre einstigen Schulkameraden zu treffen ... doch auch sie sind im Auftrag des Bürgermeisters auf einer Mission unterwegs. Denn die Lage ist ernst: Der Augenlose ruft seine Truppen zusammen, um zum Angriff überzugehen. Für Minus und seine Freunde ist es an der Zeit, zum Gegenschlag auszuholen und unter Beweis zu stellen, dass die Dorfbewohner tatsächlich zu Kriegern geworden sind. Umfang: 292 S. ISBN: 978-3-7415-2366-3
Inhalt: Das witzige Tagebuch eines jungen Dorfbewohners, der ein Krieger werden will! 'Letzte Nacht hatte ich einen umwerfenden Traum. Die Dorfbewohner haben eine Armee gegründet, und ich gehörte dazu. Ich blickte den Endermen direkt in die Augen. Ich wehrte den Pfeil eines Skeletts mit bloßen Händen ab. Ich tötete Zombies, wie ein Bauer Gemüse erntet. Und als Krönung des Ganzen habe ich einen Creeper mit einem einzigen Schlag in den Himmel geschickt. Er explodiert inmitten der Sonne, die sofort viel heller schien und den Schaden bei Zombies und Skeletten vervielfachte. Jap! So ein toller Held wäre ich gern. Aber es war nur ein Traum...' Minus ist zwölf Jahre alt und geht noch zur Schule. In diesem Alter sind Dorfbewohner keine Kinder mehr und müssen sich für einen Beruf entscheiden. Er ist dazu bestimmt, Bauer, Schmied, Priester oder Fleischer zu werden, so wie die anderen Dorfbewohner ... Minus träumt aber davon, Abenteurer zu werden und sein Dorf gegen die ständigen Angriffe von Monstern zu verteidigen. Als er erfährt, dass die fünf besten Schüler seiner Schule eine Ausbildung zum Krieger machen dürfen, will Minus unbedingt dabei sein. Der Wettbewerb ist hart, aber Minus ist zu allem bereit: Von nun an wird er sich von niemandem mehr als Noob behandeln lassen! Umfang: 181 S. ISBN: 978-3-7415-2066-2
Inhalt: Die Fortsetzung des witzigen Tagebuchs eines jungen Dorfbewohners, der ein Krieger werden will. 'Der Boden erzitterte leicht. Eine immense Kreatur bewegte sich in Richtung Skelett und Zombie. Sie war mindestens 6 Blöcke hoch. Ihre Fäuste waren breit wie ein Block. Der Kopf war sogar noch größer. Meine wissenschaftlichen Überlegungen und Berechnungen führten mich zu folgendem Schluss: LAUF-LAUF LAUF-LAUF-LAUF!' Minus träumt noch immer davon, Krieger und Abenteurer zu werden. Doch als hätte er mit einem gezähmten Babyschleim, einer geheimnisvollen Mitschülerin und neuen Feinden, die vor nichts zurückschrecken, um den Wettkampf zu gewinnen, nicht schon alle Hände voll zu tun, wächst auch der Wald jenseits der Festungsmauern immer weiter ... Minus muss den gesamten Mut eines echten Kriegers aufbringen, um sich der furchtbaren Bedrohung zu stellen, die auf sein Dorf zukommt ... Umfang: 153 S. ISBN: 978-3-7415-2274-1
Inhalt: Max hat es geschafft - er ist ein wahrer Krieger. Keine Aufgabe war ihm zu schwer, er hat sich jedem Gegner gestellt. Aber Max ruht sich nicht auf seinem Erfolg aus. Er ist keiner von diesen Angebern. Max und seine Freunde machen immer weiter und beschützen die Schwächeren vor immer größeren Monstern. Macht Euch auf das gefasst was dort kommt - es wird GROß! Umfang: 262 S. ISBN: 978-3-7415-2334-2
Inhalt: Es geht zu Ende mit uns. Unserem Super-Dorf, das letzte Verteidigungsbollwerk im Umkreis von Tausenden von Blöcken, droht heute der Untergang. Und das Lächerlichste dabei ist, dass die Monster ihn diesmal nicht angezettelt haben. Unser Verderben wurde von einem unserer besten Schüler verursacht. Es war einer von uns! Langsam wird die Lage für Minus brenzlig. Er muss nicht nur den schlimmsten Angriff, den das Dorf je erlebt hat, abwehren, sondern auch einen seiner Klassenkameraden zur Rede stellen! Darüber hinaus bereitet sich Minus auf seine Redstoneprüfung vor. Dabei ist er ein totaler Noob auf dem Gebiet! Lola, für die Schaltkreise ein Kinderspiel sind, scheint die Lösung für alle seine Probleme zu sein. Doch ihre Ungeschicklichkeit könnte Minus seinen Traum kosten ... Umfang: 256 S. ISBN: 978-3-7415-2302-1
Inhalt: Rika, eine tollpatschige aber liebenswerte Zauberschülerin, träumt davon eine große Magierin zu werden. Dazu muss sie einige Bewährungsproben bestehen. Auf ihrem Abenteuer wird sie von ihrem Mitschüler Yujen begleitet, der sie immer ausschimpft, aber heimlich eine Vorliebe für sie hat. Kirik ist der Dritte im Bunde. Zusammen begeben sie sich auf die Suche nach einem Säckchen, in dem eine geheimnisvolle schwarze Kugel verborgen ist. Als sie schließlich das Säckchen finden und Rika es aus Versehen öffnet, erscheint ein Schutzgeist in Form der schwarzen Katze Nomi. Sie ist sehr eigenwillig und begleitet von nun an Rika. Deren erste Aufgabe ist die Befreiung einer Prinzessin, die angeblich von einem bösen und mächtigen Zauberer entführt wurde. Doch es ist nicht alles so, wie es zunächst scheint... Systematik: K 6 Umfang: 148 S. Standort: Comics ISBN: 978-3-86580-286-6
Inhalt: Rock Lee, ein Ninja aus Konohagakure, beherrscht absolut keine Ninja-Kampfkünste. Trotzdem will er ein richtiger Ninja werden und trainiert Tag für Tag, um sein Ziel über die vollkommene Beherrschung der Körperkünste zu erreichen.
Inhalt: Eines Tages bringt Natsuki eine Babykatze namens Tai mit nach Hause. Das muntere Kätzchen bringt nicht nur Natsukis Leben gehörig durcheinander, sondern auch das von Katzenomi Sue. Ab 8. Systematik: G 6 Umfang: 115 Seiten Standort: Comics
Inhalt: Eines Tages bringt Natsuki eine Babykatze namens Tai mit nach Hause. Das muntere Kätzchen bringt nicht nur Natsukis Leben gehörig durcheinander, sondern auch das von Katzenomi Sue. Ab 8. Systematik: G 6 Umfang: 113 Seiten Standort: Comics
Inhalt: Eines Tages bringt Natsuki eine Babykatze namens Tai mit nach Hause. Das muntere Kätzchen bringt nicht nur Natsukis Leben gehörig durcheinander, sondern auch das von Katzenomi Sue. Ab 8. Systematik: G 6 Umfang: 123 Seiten Standort: Comics ISBN: 978-3-551-76509-3
Inhalt: Eines Tages bringt Natsuki eine Babykatze namens Tai mit nach Hause. Das muntere Kätzchen bringt nicht nur Natsukis Leben gehörig durcheinander, sondern auch das von Katzenomi Sue. Ab 8. Systematik: G 6 Umfang: 123 Seiten Standort: Comics
Inhalt: Im modernen Japan ist es den Nachkommen der Samuraifamilien immer noch erlaubt, Schwerter zu tragen. In Tokyo geht das Gerücht um, ein mysteriöser Schwertkämpfer fordere andere Samurai zum Kampf heraus. Auch über den jungen Haruma Kokonoe, dessen Umgang mit dem Schwert seinesgleichen sucht, kursieren an der Shiseikan-Oberschule für Jungen diverse Spekulationen. Macht er etwa Jagd auf den unbekannten Herausforderer? Der neue Schüler Ibuki Takahara beginnt, sich für den geheimnisvollen Klassenkameraden zu interessieren und entdeckt bald, dass sich hinter Harumas abweisender Art eine dunkle Vergangenheit verbirgt ... Umfang: 144 S. ISBN: 978-3-8420-1384-1
Inhalt: Haruma Kokonoe ist verwirrt: Bisher war er immer allein, doch nun scheint er langsam Freunde zu finden, die ihm sogar dabei helfen wollen, den Mord an Seishiro Shindo, dem legendären Schwertmeister, aufzuklären. Doch ist Haruma fähig, diese Hilfe anzunehmen? Zu allem Überfluss stellt der geheimnisvolle Mitschüler Senshu Sugatani mit seinen Intrigen die sich gerade erst anbahnende Freundschaft zwischen Haruma und Ibuki auf eine harte Probe ... Umfang: 180 S. ISBN: 978-3-8420-1387-2
Inhalt: An der Shiseikan sind die Vorbereitungen für den Tag der offenen Tür in vollem Gange. Doch plötzlich suchen Haruma zwei Personen auf, die offenbar in den Vorfall um Seishiro verwickelt waren! Und schließlich sagt der stellvertretende Schuldirektor auch noch unerwartet den Tag der offenen Tür ab ... Umfang: 180 S. ISBN: 978-3-8420-1390-2
Inhalt: Nachdem Yoshichika ihn dermaßen provoziert hat, sieht Haruma rot und ist zu allem bereit. Doch da taucht Jin mit einem Geständnis auf, das alle schockiert, und zu allem Überfluss distanziert sich Ibuki daraufhin plötzlich von Haruma! Steht die Freundschaft der beiden etwa auf dem Spiel? Umfang: 164 S. ISBN: 978-3-8420-1394-0
Inhalt: An der Shiseikan bricht Chaos aus: Bei einem Schusswechsel wird ein Schüler verletzt, ein anderer gar entführt! Außerdem haben sowohl die Radikalen als auch die Verfechter des Waffenverbots die Schule im Visier. Steht der Shiseikan, einer der letzten Schulen für Schwertkampf in Japan, der Untergang bevor ...? Umfang: 164 S. ISBN: 978-3-8420-1397-1
Inhalt: Ibuki startet einen neuen Versuch, Haruma aus der Gefangenschaft zu befreien und bekommt dabei unerwartete Unterstützung. Indes bekämpft die Gruppe um Serizawa unermüdlich die Radikalen - bis es plötzlich heißt, Makio Shiina hätte einen normalen Bürger getötet ...?! Umfang: 180 S. ISBN: 978-3-8420-1400-8
Inhalt: Obwohl die öffentliche Meinung immer noch gegen sie gerichtet ist, kämpfen die Schüler der vorläufig geschlossenen Shiseikan verzweifelt gegen Reiji und die Radikalen, um zu verhindern, dass diese die Macht über Japan an sich reißen. Die Streitereien unter den jungen Schwerträgern in Ausbildung lassen dieses hehre Ziel jedoch in den Hintergrund treten.Da taucht der schwer verwundete Jin überraschenderweise wieder auf und spricht ein Machtwort. Kann Jin mit seinen Verletzungen den Kampf um den Rang des Stärksten der Shiseikan wirklich austragen? Und wie wird die Schlacht um die Schule wohl ausgehen ...? Umfang: 180 S. ISBN: 978-3-8420-1403-9
Inhalt: Die Schlacht um die Shiseikan hat begonnen und die Schüler rund um Haruma stehen noch immer auf verlorenem Posten, besonders jetzt nach dem schmerzlichen Verlust von Jin. Zudem schlägt sich die Öffentlichkeit weiterhin auf die Seite der "wahren Schwerträger", die mit allen Mitteln versuchen, ihre Machenschaften zu vertuschen und sich edelmütig und großzügig geben. Werden Haruma und seine Freunde das Ruder herumreißen können? Umfang: 196 S. ISBN: 978-3-8420-1406-0
Inhalt: Ichigo Kurosaki besitzt die Fähigkeit, Geister zu sehen. Durch einen unglücklichen Zufall mit den Kräften einer Totengöttin versehen, übernimmt er fortan deren Aufgabe, Dämonen ins Reich der Toten zu verbannen.
Aus dem Jap. übersetzt Systematik: J 6 Umfang: 186 S., überw. Ill. Standort: Mangas ISBN: 978-3-86580-562-1
Inhalt: Geister und Dämonen existieren und Ichigo Kurosaki hat die Gabe, sie zu sehen. Eines Tages stolpert er in den Kampf der Totengöttin Rukia und einen "Hollow". Dem Tode nahe überträgt die hübsche Shinigami dem nichts ahnenden Ichigo all ihre Kraft, damit er für sie gewinnt. Neben der Highschool macht Ichigo nun Rukias Job und dringt in eine immer gefährlichere Gegenwelt ein. Ab 13 Jahren.
Aus dem Jap. übersetzt Systematik: J 6 Umfang: 186 S., überw. Ill. Standort: Mangas ISBN: 978-3-86580-563-8
Inhalt: Ichigo Kurosaki besitzt die Fähigkeit, Geister zu sehen. Durch einen unglücklichen Zufall mit den Kräften einer Totengöttin versehen, übernimmt er fortan deren Aufgabe, Dämonen ins Reich der Toten zu verbannen. Ab 13. Systematik: J 6 Umfang: 186 S. Standort: Mangas ISBN: 978-3-86580-561-4
Inhalt: Der prachtvolle Bildband über die berühmteste Familie aus »Das Lied von Eis und Feuer« ? jetzt als »House of the Dragon« auf Amazon Prime und Apple TV.Jahrhundertelang herrschte das Haus Targaryen über den Kontinent Westeros, während seine Drachen die Lüfte regierten. Dieser reich bebilderte Prachtband widmet sich dem Aufstieg dieser Dynastie, beginnend mit der Eroberung von Westeros durch Aegon Targaryen bis hin zum legendären Drachentanz, der die Familie fast auslöschte. Die Targaryen ? und ihre Drachen ? erwachen in dieser Chronik eindrücklich zum Leben: 200 wunderschöne farbige Illustrationen schmücken die knapp 400 Seiten dieses eindrucksvollen Bildbands. Unverzichtbar für Fans von George R.R. Martins »Das Lied von Eis und Feuer« und der Verfilmung »Game of Thrones« sowie seines jüngsten Werks »Feuer und Blut« und der daraus entstandenen Fernsehserie »House of the Dragon«. Tauche tiefer ein in die Welt von Eis und Feuer:Westeros. Die Welt von Eis und FeuerDie Länder von Eis und Feuer (Karten)Das Lied von Eis und Feuer (Malbuch)Witz und Weisheiten des Tyrion LennisterFeuer kann einen Drachen nicht töten: GAME OF THRONES und die offizielle, noch unbekannte Geschichte der epischen Serie Umfang: 352 S. ISBN: 978-3-641-30168-2
Inhalt: Musterschülerin Hinana hat ein kleines Geheimnis: Hinter ihrer ehrgeizigen Fassade steckt auch nur eine einfache Schülerin, die sich verlieben möchte. Als bekannt wird, dass Superstar Kaede Ayase in ihrer Schule einen Film dreht, ist sie vollkommen aus dem Häuschen. Doch dann ertappt sie Kaede dabei, wie er einem Mädchen auf den Hintern glotzt. Obwohl Hinanas perfektes Bild von ihm zerbricht, fühlt sie sich weiterhin von ihm angezogen ? Umfang: 192 S. ISBN: 978-3-8420-6432-4
Inhalt: Zum neuen Trimester ist Takahiro doch wieder da - Momoka kann ihr Glück kaum fassen! Außerdem sieht er jetzt richtig gut aus und ist, obwohl alle Mädchen für ihn schwärmen, auch weiterhin sehr nett zu ihr. Als er alle anderen Mädchen abweist, sieht sie sich schon an seiner Seite ... Ab 13. Systematik: J 6 Umfang: 177 S. Standort: Comics ISBN: 978-3-7704-8133-0
Inhalt: Ausgerechnet für das letzte Trimester muss Momoka mit Takahiro die Bank teilen, dem Jungen, der immer so unfreundlich ist, dass er regelmäßig Mädchen zum Weinen bringt. Ab 13. Systematik: J 6 Umfang: 171 S. [10] Bl. Standort: Comics ISBN: 978-3-7704-8134-7
Inhalt: Der schüchterne Mystery-Autor Subaru Mikazuki wird unverhofft von einer Straßenkatze zu einer dringend benötigten Buchidee inspiriert. Zum Dank nimmt er sie bei sich auf. Von da ab ist für Subaru nichts mehr so, wie es einmal war. Systematik: J 6 Umfang: 156 Seiten Standort: Comics ISBN: 978-3-551-75114-0
Inhalt: Es wird noch turbulenter in Subarus Leben, denn sein Freund Hiroto zieht vorerst bei ihm ein. Katze Haru wird der Trubel zu viel und sie büxt aus. Mindestens genauso aufregend ist der 1. Tierarztbesuch - aber nur für Subaru. Ab 13. Systematik: J 6 Umfang: 142 Seiten Standort: Comics ISBN: 978-3-551-75115-7
Inhalt: Subaru und sein Kätzchen Haru erleben neue Abenteuer. Bd. 3. Ab 13. Systematik: J 6 Umfang: 142 Seiten : Illustrationen Standort: Comics ISBN: 978-3-551-75116-4
Inhalt: Seit er Chinatsu beim Basketball-Einzeltraining gesehen hat, ist Mittelschüler Taiki in seine Senpai verliebt. Aber wie kann er, der eher mittelmäßige Badminton-Spieler, die beliebte und begabte Basketballerin für sich gewinnen? Ab 13. Systematik: J 6 Umfang: 171 Seiten Standort: Comics ISBN: 978-3-551-01555-6
Inhalt: Seit er Chinatsu beim Basketball-Einzeltraining gesehen hat, ist Mittelschüler Taiki in seine Senpai verliebt. Aber wie kann er, der eher mittelmäßige Badminton-Spieler, die beliebte und begabte Basketballerin für sich gewinnen? Ab 13. Systematik: J 6 Umfang: 171 Seiten Standort: Comics ISBN: 978-3-551-01555-6
Inhalt: Seit er Chinatsu beim Basketball-Einzeltraining gesehen hat, ist Mittelschüler Taiki in seine Senpai verliebt. Aber wie kann er, der eher mittelmäßige Badminton-Spieler, die beliebte und begabte Basketballerin für sich gewinnen? Ab 13. Systematik: J 6 Umfang: 171 Seiten Standort: Comics ISBN: 978-3-551-01556-3
Inhalt: Manatsu ist überfordert: Ihre Eltern lassen sich scheiden, eine Krankheit schwächt sie und auch der Schulwechsel bringt keinerlei Besserung mit sich. Da sie in ihrem verkorksten Leben keine Hoffnung mehr sieht, versucht sie, sich umzubringen. Dann lernt sie Spargel kennen ? ein dürres Mädchen, das ihre Selbstmordgedanken teilt. Können sich die beiden Freundinnen gegenseitig stützen oder verlieren sie gemeinsam den Halt?Diese und mehr ComingofAgeGeschichten im komplett überarbeiteten Sammel 1 von 4! Umfang: 400 S. ISBN: 978-3-8420-6264-1
Inhalt: Die resolute 70-jährige Witwe Hinako will sich einen süßen Shiba Inu als Hund zulegen. Ihre Wahl fällt auf den putzigen Welpen Taro. Da sie für ihn aber nicht so viel ausgeben will, bekommt sie ein Gratisgeschenk: die Hündin Shibako, die wegen ihres hässlichen Äußeren ein Ladenhüter ist. Ab 7. Systematik: G 6 Umfang: 190 Seiten, schwarz-weiß Standort: Comics ISBN: 978-3-551-78758-3
Inhalt: Die Gerüchte, dass die Furin-Highschool die stärksten Schlägertypen hat, sind auch bei Haruka Sakura angekommen. Sein Ziel: Der Boss der Furin werden und viele Gegner besiegen. Doch es stellt sich heraus, dass die Furin anders ist als Haruka es sich vorgestellt hat ... Ab 13. Systematik: J 6 Umfang: 174 Seiten Standort: Comics ISBN: 978-3-8420-8423-0
Inhalt: Die Gerüchte, dass die Furin-Highschool die stärksten Schlägertypen hat, sind auch bei Haruka Sakura angekommen. Sein Ziel: Der Boss der Furin werden und viele Gegner besiegen. Doch es stellt sich heraus, dass die Furin anders ist als Haruka es sich vorgestellt hat ... Ab 13. Systematik: J 6 Umfang: 182 Seiten Standort: Comics ISBN: 978-3-8420-8424-7
Inhalt: Die Gerüchte, dass die Furin-Highschool die stärksten Schlägertypen hat, sind auch bei Haruka Sakura angekommen. Sein Ziel: Der Boss der Furin werden und viele Gegner besiegen. Doch es stellt sich heraus, dass die Furin anders ist als Haruka es sich vorgestellt hat ... Ab 13. Systematik: J 6 Umfang: 58 Seiten, 134 ungezählte Seiten Standort: Comics ISBN: 978-3-8420-8425-4
Inhalt: Ein neues aufregendes Abenteuer wartet auf den tapferen Gladiator Julius und seine Freunde. Sie werden von Rom nach Britannien geschickt, um dort die gelangweilten Einwohner zu unterhalten. Dort angekommen stellen sie fest, dass die Briten nicht gelangweilt, sondern stinksauer sind. Die halten nämlich nicht viel von den römischen Besatzern. Julius und seine Freunde schlagen sich auf die Seite der Briten, was ihnen wiederum den Unmut der Römer zuzieht. Als Julius dann auch noch in der Arena einem Gegner gegenübersteht, den er niemals erwartet hätte, wird es richtig turbulent ? Umfang: 288 S. ISBN: 978-3-641-16757-8
Inhalt: Julius Zebra steigt in den Olymp der irrwitzigen Helden auf Heiliger Zaziki! Julius Zebra und seine Freunde hätten niemals damit gerechnet, einem waschechten Gott gegenüberzustehen. Und nun bittet der griechische Halbgott Heracles sie sogar um ihre Hilfe! Gegen eine reiche Belohnung natürlich. Doch Julius und seine unfreiwillige Heldentruppe fragen sich schon bald, worauf sie sich da nur eingelassen haben. Denn ihre Aufgabe führt sie in das gefährliche Labyrinth des Minotaurus, die Höhle eines hundertköpfigen Drachen ? und dann sollen sie auch noch in die Unterwelt hinabsteigen! Ob sie dem Reich der Toten ohne göttliche Hilfe wohl wieder entkommen können? Umfang: 320 S. ISBN: 978-3-641-23363-1
Inhalt: Die beiden 14-jährigen Jungen Moritaka und Akito verbindet ein Ziel: Sie wollen Manga-Zeichner werden, und zwar um jeden Preis! Ein Glück, dass Moritakas verstorbener Onkel Mangaka war und dem Jungen schon einiges beigebracht hat. Die beiden machen sich mit Feuereifer ans Werk. Umfang: 194 S. : vorw. Ill. Standort: Mangas ISBN: 978-3-86719-757-1
Inhalt: Die beiden 14-jährigen Jungen Moritaka und Akito verbindet ein Ziel: Sie wollen Manga-Zeichner werden, und zwar um jeden Preis. Ein Glück, dass Moritakas verstorbener Onkel Mangaka war und dem Jungen schon einiges beigebracht hat. Die beiden machen sich mit Feuereifer ans Werk. Umfang: 194 S. : vorw. Ill. Standort: Mangas ISBN: 978-3-86719-757-1
Inhalt: Die beiden 14-jährigen Jungen Moritaka und Akito verbindet ein Ziel: Sie wollen Manga-Zeichner werden, und zwar um jeden Preis. Ein Glück, dass Moritakas verstorbener Onkel Mangaka war und dem Jungen schon einiges beigebracht hat. Die beiden machen sich mit Feuereifer ans Werk. Umfang: 194 S. : vorw. Ill. Standort: Mangas ISBN: 978-3-86719-757-1
Inhalt: Baddog hat Superkräfte und möchte sich als Bösewicht beweisen, doch leider hat er meistens Pech, denn Goodboy, der Freund und Helfer der Menschen, ist stets vor Ort. Sein Einmischen führt zu Zufällen, bei denen Baddog plötzlich als Held erscheint, dabei will er doch genau das Gegenteil. Ab 11. Systematik: K 6 Umfang: 204 ungezählte Seiten Standort: Comics ISBN: 978-3-551-02468-8
Inhalt: Drei Geschichten zum Erwachsenwerden: Eine in Okinawa angesiedelte Coming-of-Age-Story um einen Jungen mit einem Faible für Meerjungfrauen. Eine weitere dreht sich um einen obdachlosen Vater mit seinem Sohn, der vor Schnee und Kälte Zuflucht in einer Bücherei sucht. Den Abschluss bildet eine Freundschaftgeschichte um zwei Mädchen. Systematik: J 6 Umfang: 226 Seiten Standort: Comics ISBN: 978-3-551-71069-7
Inhalt: Achtung, jetzt wirds ritterlich! Alex möchte Ritter werden! Blöd nur, dass das ungefähr so wahrscheinlich ist, wie einen handzahmen Drachen zu finden. Aber als Alex' Onkel von einem grausamen König entführt wird, ist klar: Ritter hin oder her, Alex muss etwas unternehmen! Gemeinsam mit einer tapferen Heldentruppe begibt sich Alex auf eine wagemutige Reise voller Gefahren. Und obwohl die Freunde weder Schwert noch Plan haben, liegt die Rettung des ganzen Königreichs plötzlich in ihrer Hand ... Umfang: 288 S. ISBN: 978-3-641-23958-9
Inhalt: Benni ist ein kleiner, ganz normaler Junge - das heißt, er wäre es gern, ist er aber nicht, denn er ist unglaublich stark! Bäume ausreißen, höher als ein Haus springen, Autos mit bloßen Händen durch die Luft schleudern? Kein Problem für ihn - Schwierigkeiten bereitet ihm nur, seine Kräfte im Alltag richtig zu dosieren. Deshalb will auch niemand mit ihm spielen, denn alles, was er anfasst, geht nur allzu leicht kaputt. Zumindest solange er keinen Schnupfen hat, denn dann verlassen ihn seine Kräfte, und er ist wirklich nur ein braver, kleiner Junge, dem allerdings jede Art von schlechtem Benehmen oder gar kriminelle Machenschaften strikt zuwider sind. So gerät er stets aufs Neue in abenteuerliche Verwicklungen, bei denen er seine Superkräfte dann doch sinnvoll einsetzen kann, und wenn er schön darauf achtet, sich nicht zu erkälten, haben Schurken und Bösewichter gegen ihn kaum eine Chance.Ein charmanter Klassiker Marke Peyo (»Johann und Pfiffikus«, »Die Schlümpfe«), den er zusammen mit Will und etlichen Kollegen schon in den 1960er-Jahren entwickelte, fortgesetzt von seinem Sohn Thierry Culliford mitsamt dem Studio Peyo.Und inzwischen auch verfilmt: mit Star-Schauspieler Jean Reno (nein, nicht als Benni, sondern als dessen schurkischer Gegenspieler...). Umfang: 64 S. ISBN: 978-3-95839-886-3
Inhalt: Benni ist ein kleiner, ganz normaler Junge - das heißt, er wäre es gern, ist er aber nicht, denn er ist unglaublich stark! Bäume ausreißen, höher als ein Haus springen, Autos mit bloßen Händen durch die Luft schleudern? Kein Problem für ihn - Schwierigkeiten bereitet ihm nur, seine Kräfte im Alltag richtig zu dosieren. Deshalb will auch niemand mit ihm spielen, denn alles, was er anfasst, geht nur allzu leicht kaputt. Zumindest solange er keinen Schnupfen hat, denn dann verlassen ihn seine Kräfte, und er ist wirklich nur ein braver, kleiner Junge, dem allerdings jede Art von schlechtem Benehmen oder gar kriminelle Machenschaften strikt zuwider sind. So gerät er stets aufs Neue in abenteuerliche Verwicklungen, bei denen er seine Superkräfte dann doch sinnvoll einsetzen kann, und wenn er schön darauf achtet, sich nicht zu erkälten, haben Schurken und Bösewichter gegen ihn kaum eine Chance.Ein charmanter Klassiker Marke Peyo (»Johann und Pfiffikus«, »Die Schlümpfe«), den er zusammen mit Will und etlichen Kollegen schon in den 1960er-Jahren entwickelte, fortgesetzt von seinem Sohn Thierry Culliford mitsamt dem Studio Peyo.Und inzwischen auch verfilmt: mit Star-Schauspieler Jean Reno (nein, nicht als Benni, sondern als dessen schurkischer Gegenspieler...). Umfang: 64 S. ISBN: 978-3-95839-889-4
Inhalt: Benni ist ein kleiner, ganz normaler Junge ? das heißt, er wäre es gern, ist er aber nicht, denn er ist unglaublich stark! Bäume ausreißen, höher als ein Haus springen, Autos mit bloßen Händen durch die Luft schleudern? Kein Problem für ihn ? Schwierigkeiten bereitet ihm nur, seine Kräfte im Alltag richtig zu dosieren. Deshalb will auch niemand mit ihm spielen, denn alles, was er anfasst, geht nur allzu leicht kaputt. Zumindest solange er keinen Schnupfen hat, denn dann verlassen ihn seine Kräfte, und er ist wirklich nur ein braver, kleiner Junge, dem allerdings jede Art von schlechtem Benehmen oder gar kriminelle Machenschaften strikt zuwider sind. So gerät er stets aufs Neue in abenteuerliche Verwicklungen, bei denen er seine Superkräfte dann doch sinnvoll einsetzen kann, und wenn er schön darauf achtet, sich nicht zu erkälten, haben Schurken und Bösewichter gegen ihn kaum eine Chance.Ein charmanter Klassiker Marke Peyo (»Johann und Pfiffikus«, »Die Schlümpfe«), den er zusammen mit Will und etlichen Kollegen schon in den 1960er-Jahren entwickelte, fortgesetzt von seinem Sohn Thierry Culliford mitsamt dem Studio Peyo.Und inzwischen auch verfilmt: mit Star-Schauspieler Jean Reno (nein, nicht als Benni, sondern als dessen schurkischer Gegenspieler...). Umfang: 64 S. ISBN: 978-3-95839-891-7
Inhalt: Benni ist ein kleiner, ganz normaler Junge ? das heißt, er wäre es gern, ist er aber nicht, denn er ist unglaublich stark! Bäume ausreißen, höher als ein Haus springen, Autos mit bloßen Händen durch die Luft schleudern? Kein Problem für ihn ? Schwierigkeiten bereitet ihm nur, seine Kräfte im Alltag richtig zu dosieren. Deshalb will auch niemand mit ihm spielen, denn alles, was er anfasst, geht nur allzu leicht kaputt. Zumindest solange er keinen Schnupfen hat, denn dann verlassen ihn seine Kräfte, und er ist wirklich nur ein braver, kleiner Junge, dem allerdings jede Art von schlechtem Benehmen oder gar kriminelle Machenschaften strikt zuwider sind. So gerät er stets aufs Neue in abenteuerliche Verwicklungen, bei denen er seine Superkräfte dann doch sinnvoll einsetzen kann, und wenn er schön darauf achtet, sich nicht zu erkälten, haben Schurken und Bösewichter gegen ihn kaum eine Chance.Ein charmanter Klassiker Marke Peyo (»Johann und Pfiffikus«, »Die Schlümpfe«), den er zusammen mit Will und etlichen Kollegen schon in den 1960er-Jahren entwickelte, fortgesetzt von seinem Sohn Thierry Culliford mitsamt dem Studio Peyo.Und inzwischen auch verfilmt: mit Star-Schauspieler Jean Reno (nein, nicht als Benni, sondern als dessen schurkischer Gegenspieler...). Umfang: 48 S. ISBN: 978-3-95839-711-8
Inhalt: Benni ist ein kleiner, ganz normaler Junge ? das heißt, er wäre es gern, ist er aber nicht, denn er ist unglaublich stark! Bäume ausreißen, höher als ein Haus springen, Autos mit bloßen Händen durch die Luft schleudern? Kein Problem für ihn ? Schwierigkeiten bereitet ihm nur, seine Kräfte im Alltag richtig zu dosieren. Deshalb will auch niemand mit ihm spielen, denn alles, was er anfasst, geht nur allzu leicht kaputt. Zumindest solange er keinen Schnupfen hat, denn dann verlassen ihn seine Kräfte, und er ist wirklich nur ein braver, kleiner Junge, dem allerdings jede Art von schlechtem Benehmen oder gar kriminelle Machenschaften strikt zuwider sind. So gerät er stets aufs Neue in abenteuerliche Verwicklungen, bei denen er seine Superkräfte dann doch sinnvoll einsetzen kann, und wenn er schön darauf achtet, sich nicht zu erkälten, haben Schurken und Bösewichter gegen ihn kaum eine Chance.Ein charmanter Klassiker Marke Peyo (»Johann und Pfiffikus«, »Die Schlümpfe«), den er zusammen mit Will und etlichen Kollegen schon in den 1960er-Jahren entwickelte, fortgesetzt von seinem Sohn Thierry Culliford mitsamt dem Studio Peyo.Und inzwischen auch verfilmt: mit Star-Schauspieler Jean Reno (nein, nicht als Benni, sondern als dessen schurkischer Gegenspieler...). Umfang: 48 S. ISBN: 978-3-95839-717-0
Inhalt: Die Schlümpfe 01. Blauschlümpfe und SchwarzschlümpfeDie Schlümpfe sind wieder da! Jeder kennt sie, ob aus den Comics oder der 80er-Jahre-Fernsehserie: 100 kleine blaue Wichte leben glücklich und zufrieden, im Einklang mit sich und der Natur wohlbehütet in kleinen, aus Pilzen gebauten Häuschen. Wäre da nur nicht ihr ewiger Widersacher, der Zauberer Gargamel, der gemeinsam mit seinem Kater Azrael immer wieder Jagd auf sie macht! Umfang: 64 S. ISBN: 978-3-86869-862-6
Inhalt: Die Schlümpfe 03. SchlumpfineDie Schlümpfe sind wieder da! Jeder kennt sie, ob aus den Comics oder der 80er-Jahre-Fernsehserie: 100 kleine blaue Wichte leben glücklich und zufrieden, im Einklang mit sich und der Natur wohlbehütet in kleinen, aus Pilzen gebauten Häuschen. Wäre da nur nicht ihr ewiger Widersacher, der Zauberer Gargamel, der gemeinsam mit seinem Kater Azrael immer wieder Jagd auf sie macht! Umfang: 64 S. ISBN: 978-3-86869-864-0
Inhalt: Die Schlümpfe 05. Die Schlümpfe und der MonstervogelDie Schlümpfe sind wieder da! Jeder kennt sie, ob aus den Comics oder der 80er-Jahre-Fernsehserie: 100 kleine blaue Wichte leben glücklich und zufrieden, im Einklang mit sich und der Natur wohlbehütet in kleinen, aus Pilzen gebauten Häuschen. Wäre da nur nicht ihr ewiger Widersacher, der Zauberer Gargamel, der gemeinsam mit seinem Kater Azrael immer wieder Jagd auf sie macht! Umfang: 64 S. ISBN: 978-3-86869-866-4
Inhalt: Die Schlümpfe 06. Der AstronautenschlumpfDie Schlümpfe sind wieder da! Jeder kennt sie, ob aus den Comics oder der 80er-Jahre-Fernsehserie: 100 kleine blaue Wichte leben glücklich und zufrieden, im Einklang mit sich und der Natur wohlbehütet in kleinen, aus Pilzen gebauten Häuschen. Wäre da nur nicht ihr ewiger Widersacher, der Zauberer Gargamel, der gemeinsam mit seinem Kater Azrael immer wieder Jagd auf sie macht! Umfang: 64 S. ISBN: 978-3-86869-867-1
Inhalt: Die Schlümpfe 07. Der ZauberschlumpfDie Schlümpfe sind wieder da! Jeder kennt sie, ob aus den Comics oder der 80er-Jahre-Fernsehserie: 100 kleine blaue Wichte leben glücklich und zufrieden, im Einklang mit sich und der Natur wohlbehütet in kleinen, aus Pilzen gebauten Häuschen. Wäre da nur nicht ihr ewiger Widersacher, der Zauberer Gargamel, der gemeinsam mit seinem Kater Azrael immer wieder Jagd auf sie macht! Umfang: 56 S. ISBN: 978-3-86869-868-8
Inhalt: Die Schlümpfe 09. Rotschlümpfchen und SchlumpfkäppchenDie Schlümpfe sind wieder da! Jeder kennt sie, ob aus den Comics oder der 80er-Jahre-Fernsehserie: 100 kleine blaue Wichte leben glücklich und zufrieden, im Einklang mit sich und der Natur wohlbehütet in kleinen, aus Pilzen gebauten Häuschen. Wäre da nur nicht ihr ewiger Widersacher, der Zauberer Gargamel, der gemeinsam mit seinem Kater Azrael immer wieder Jagd auf sie macht! Umfang: 48 S. ISBN: 978-3-86869-870-1
Inhalt: Die Schlümpfe 10. Die SchlumpfsuppeDie Schlümpfe sind wieder da! Jeder kennt sie, ob aus den Comics oder der 80er-Jahre-Fernsehserie: 100 kleine blaue Wichte leben glücklich und zufrieden, im Einklang mit sich und der Natur wohlbehütet in kleinen, aus Pilzen gebauten Häuschen. Wäre da nur nicht ihr ewiger Widersacher, der Zauberer Gargamel, der gemeinsam mit seinem Kater Azrael immer wieder Jagd auf sie macht! Umfang: 48 S. ISBN: 978-3-86869-871-8
Inhalt: Die Schlümpfe 11. Die Schlumpf-OlympiadeDie Schlümpfe sind wieder da! Jeder kennt sie, ob aus den Comics oder der 80er-Jahre-Fernsehserie: 100 kleine blaue Wichte leben glücklich und zufrieden, im Einklang mit sich und der Natur wohlbehütet in kleinen, aus Pilzen gebauten Häuschen. Wäre da nur nicht ihr ewiger Widersacher, der Zauberer Gargamel, der gemeinsam mit seinem Kater Azrael immer wieder Jagd auf sie macht! Umfang: 48 S. ISBN: 978-3-86869-872-5
Inhalt: Die Schlümpfe 12. Das SchlumpfbabyDie Schlümpfe sind wieder da! Jeder kennt sie, ob aus den Comics oder der 80er-Jahre-Fernsehserie: 100 kleine blaue Wichte leben glücklich und zufrieden, im Einklang mit sich und der Natur wohlbehütet in kleinen, aus Pilzen gebauten Häuschen. Wäre da nur nicht ihr ewiger Widersacher, der Zauberer Gargamel, der gemeinsam mit seinem Kater Azrael immer wieder Jagd auf sie macht! Umfang: 48 S. ISBN: 978-3-86869-873-2
Inhalt: Die Schlümpfe 13. Die MinischlümpfeDie Schlümpfe sind wieder da! Jeder kennt sie, ob aus den Comics oder der 80er-Jahre-Fernsehserie: 100 kleine blaue Wichte leben glücklich und zufrieden, im Einklang mit sich und der Natur wohlbehütet in kleinen, aus Pilzen gebauten Häuschen. Wäre da nur nicht ihr ewiger Widersacher, der Zauberer Gargamel, der gemeinsam mit seinem Kater Azrael immer wieder Jagd auf sie macht! Umfang: 48 S. ISBN: 978-3-86869-874-9
Inhalt: Die Schlümpfe 14. Der FliegerschlumpfDie Schlümpfe sind wieder da! Jeder kennt sie, ob aus den Comics oder der 80er-Jahre-Fernsehserie: 100 kleine blaue Wichte leben glücklich und zufrieden, im Einklang mit sich und der Natur wohlbehütet in kleinen, aus Pilzen gebauten Häuschen. Wäre da nur nicht ihr ewiger Widersacher, der Zauberer Gargamel, der gemeinsam mit seinem Kater Azrael immer wieder Jagd auf sie macht! Umfang: 48 S. ISBN: 978-3-86869-875-6
Inhalt: Die Schlümpfe 15. Der SiebenschläferschlumpfDie Schlümpfe sind wieder da! Jeder kennt sie, ob aus den Comics oder der 80er-Jahre-Fernsehserie: 100 kleine blaue Wichte leben glücklich und zufrieden, im Einklang mit sich und der Natur wohlbehütet in kleinen, aus Pilzen gebauten Häuschen. Wäre da nur nicht ihr ewiger Widersacher, der Zauberer Gargamel, der gemeinsam mit seinem Kater Azrael immer wieder Jagd auf sie macht! Umfang: 48 S. ISBN: 978-3-86869-787-2
Inhalt: Die Schlümpfe 19. Der wilde SchlumpfDie Schlümpfe sind wieder da! Jeder kennt sie, ob aus den Comics oder der 80er-Jahre-Fernsehserie: 100 kleine blaue Wichte leben glücklich und zufrieden, im Einklang mit sich und der Natur wohlbehütet in kleinen, aus Pilzen gebauten Häuschen. Wäre da nur nicht ihr ewiger Widersacher, der Zauberer Gargamel, der gemeinsam mit seinem Kater Azrael immer wieder Jagd auf sie macht! Umfang: 48 S. ISBN: 978-3-86869-877-0
Inhalt: Die Schlümpfe 21. Niemand schlumpft den Fortschritt aufDie Schlümpfe sind wieder da! Jeder kennt sie, ob aus den Comics oder der 80er-Jahre-Fernsehserie: 100 kleine blaue Wichte leben glücklich und zufrieden, im Einklang mit sich und der Natur wohlbehütet in kleinen, aus Pilzen gebauten Häuschen. Wäre da nur nicht ihr ewiger Widersacher, der Zauberer Gargamel, der gemeinsam mit seinem Kater Azrael immer wieder Jagd auf sie macht! Umfang: 48 S. ISBN: 978-3-86869-879-4
Inhalt: Die Schlümpfe 22. Der ReporterschlumpfDie Schlümpfe sind wieder da! Jeder kennt sie, ob aus den Comics oder der 80er-Jahre-Fernsehserie: 100 kleine blaue Wichte leben glücklich und zufrieden, im Einklang mit sich und der Natur wohlbehütet in kleinen, aus Pilzen gebauten Häuschen. Wäre da nur nicht ihr ewiger Widersacher, der Zauberer Gargamel, der gemeinsam mit seinem Kater Azrael immer wieder Jagd auf sie macht! Umfang: 48 S. ISBN: 978-3-86869-880-0
Inhalt: Die Schlümpfe 23. ZockerschlümpfeDie Schlümpfe sind wieder da! Jeder kennt sie, ob aus den Comics oder der 80er-Jahre-Fernsehserie: 100 kleine blaue Wichte leben glücklich und zufrieden, im Einklang mit sich und der Natur wohlbehütet in kleinen, aus Pilzen gebauten Häuschen. Wäre da nur nicht ihr ewiger Widersacher, der Zauberer Gargamel, der gemeinsam mit seinem Kater Azrael immer wieder Jagd auf sie macht! Umfang: 48 S. ISBN: 978-3-86869-881-7
Inhalt: Die Schlümpfe 24. SchlumpfsalatDie Schlümpfe sind wieder da! Jeder kennt sie, ob aus den Comics oder der 80er-Jahre-Fernsehserie: 100 kleine blaue Wichte leben glücklich und zufrieden, im Einklang mit sich und der Natur wohlbehütet in kleinen, aus Pilzen gebauten Häuschen. Wäre da nur nicht ihr ewiger Widersacher, der Zauberer Gargamel, der gemeinsam mit seinem Kater Azrael immer wieder Jagd auf sie macht! Umfang: 48 S. ISBN: 978-3-86869-882-4
Inhalt: Die Schlümpfe 29. Die Schlümpfe und der goldene BaumDie Schlümpfe sind wieder da! Jeder kennt sie, ob aus den Comics oder der 80er-Jahre-Fernsehserie: 100 kleine blaue Wichte leben glücklich und zufrieden, im Einklang mit sich und der Natur wohlbehütet in kleinen, aus Pilzen gebauten Häuschen. Wäre da nur nicht ihr ewiger Widersacher, der Zauberer Gargamel, der gemeinsam mit seinem Kater Azrael immer wieder Jagd auf sie macht! Umfang: 48 S. ISBN: 978-3-86869-887-9
Inhalt: Die Schlümpfe 32. Die Schlümpfe und der verliebte ZaubererJeder kennt sie, ob aus den Comics oder der 80er-Jahre-Fernsehserie: 100 kleine blaue Wichte leben glücklich und zufrieden, im Einklang mit sich und der Natur wohlbehütet in kleinen, aus Pilzen gebauten Häuschen. Wäre da nur nicht ihr ewiger Widersacher, der Zauberer Gargamel, der gemeinsam mit seinem Kater Azrael immer wieder Jagd auf sie macht! Umfang: 48 S. ISBN: 978-3-95839-868-9
Inhalt: Die Schlümpfe 33. HeldenschlumpfJeder kennt sie, ob aus den Comics oder der 80er-Jahre-Fernsehserie: 100 kleine blaue Wichte leben glücklich und zufrieden, im Einklang mit sich und der Natur wohlbehütet in kleinen, aus Pilzen gebauten Häuschen. Wäre da nur nicht ihr ewiger Widersacher, der Zauberer Gargamel, der gemeinsam mit seinem Kater Azrael immer wieder Jagd auf sie macht! Umfang: 48 S. ISBN: 978-3-95839-871-9
Inhalt: Oh Schreck! Gargamel hat einem Raben das Sprechen beigebracht, und jetzt sucht der schwarze Vogel für ihn nach dem Dorf der Schlümpfe! Wenn Gargamel den geheimen Ort findet, schweben unsere blauen Freunde in großer Gefahr! Aber vielleicht irrt sich der sprechende Rabe ja und findet stattdessen das Dorf der Schumpfmädchen? Das könnte unerwartete Folgen haben...Jeder kennt sie, ob aus den Comics, der 80er-Jahre-Fernsehserie oder den jüngsten Kinofilmen: 100 kleine blaue Wichte leben glücklich und zufrieden, im Einklang mit sich und der Natur wohlbehütet in kleinen, aus Pilzen gebauten Häuschen. Wäre da nur nicht ihr ewiger Widersacher, der Zauberer Gargamel, der gemeinsam mit seinem Kater Azrael immer wieder Jagd auf sie macht!Und inzwischen haben die Schlümpfe Gesellschaft bekommen: Ein Dorf voller weiblicher Schlümpfe! Die Bände der Serie "Die Schlümpfe und das verlorene Dorf" erzählen muntere Geschichten aus dieser neuen Welt und beweisen, dass Mädchen-Schlümpfe mindestens genauso taff sind wie die Jungs ? wenn nicht gar taffer! Umfang: 48 S. ISBN: 978-3-96792-996-6
Inhalt: Nach der Zerstörung ihres Dorfes sind die Schlumpfmädchen gezwungen, sich eine neue Bleibe zu suchen. Nach einer gefühlten Ewigkeit finden sie endlich einen idyllischen Platz, um sich niederzulassen. Doch birgt dieser scheinbar friedliche Ort eine ungeahnte Gefahr?Jeder kennt sie, ob aus den Comics, der 80er-Jahre-Fernsehserie oder den jüngsten Kinofilmen: 100 kleine blaue Wichte leben glücklich und zufrieden, im Einklang mit sich und der Natur wohlbehütet in kleinen, aus Pilzen gebauten Häuschen. Wäre da nur nicht ihr ewiger Widersacher, der Zauberer Gargamel, der gemeinsam mit seinem Kater Azrael immer wieder Jagd auf sie macht!Und inzwischen haben die Schlümpfe Gesellschaft bekommen: Ein Dorf voller weiblicher Schlümpfe! Die Bände der Serie "Die Schlümpfe und das verlorene Dorf" erzählen muntere Geschichten aus dieser neuen Welt und beweisen, dass Mädchen-Schlümpfe mindestens genauso taff sind wie die Jungs ? wenn nicht gar taffer! Umfang: 48 S. ISBN: 978-3-96792-668-2
Inhalt: Die Traummaschine lässt alle Wünsche der Schlümpfe Wirklichkeit werden! Aber ist das wirklich so schlumpfig, wie es klingt? Jeder kennt die Schlümpfe, ob aus den Comics, der 80er-Jahre-Fernsehserie oder den jüngsten Kinofilmen: 100 kleine blaue Wichte leben glücklich und zufrieden, im Einklang mit sich und der Natur wohlbehütet in kleinen, aus Pilzen gebauten Häuschen. Wäre da nur nicht ihr ewiger Widersacher, der Zauberer Gargamel, der gemeinsam mit seinem Kater Azrael immer wieder Jagd auf sie macht! Umfang: 48 S. ISBN: 978-3-95839-799-6
Inhalt: Schon seit langem sind es die Schlümpfe gewohnt, dass sie bei weiten Reisen auf die Hilfe der Störche zurückgreifen können, mit denen sie überall hinfliegen. Doch diesmal ist alles anders: Als sie den Magier Homnibus besuchen und auf den Rückflug warten, kommt nur noch ein einziger Storch, und der wirkt sichtlich verängstigt. Schnell stellt sich heraus, die Störche sind verschwunden! Sofort trommelt Papa Schlumpf die tapfersten und fähigsten seiner Schlümpfe zusammen, um sich auf die Suche nach ihnen zu machen, denn es scheint, als wären sie entführt worden. Aber warum - und vor allem, von wem? Umfang: 48 S. ISBN: 978-3-95839-796-5
Inhalt: Jeder kennt die Schlümpfe, ob aus den Comics, der 80er-Jahre-Fernsehserie oder den jüngsten Kinofilmen: 100 kleine blaue Wichte leben glücklich und zufrieden, im Einklang mit sich und der Natur wohlbehütet in kleinen, aus Pilzen gebauten Häuschen. Wäre da nur nicht ihr ewiger Widersacher, der Zauberer Gargamel, der gemeinsam mit seinem Kater Azrael immer wieder Jagd auf sie macht! Umfang: 48 S. ISBN: 978-3-96792-505-0
Inhalt: Jeder kennt die Schlümpfe, ob aus den Comics, der 80er-Jahre-Fernsehserie oder den jüngsten Kinofilmen: 100 kleine blaue Wichte leben glücklich und zufrieden, im Einklang mit sich und der Natur wohlbehütet in kleinen, aus Pilzen gebauten Häuschen. Wäre da nur nicht ihr ewiger Widersacher, der Zauberer Gargamel, der gemeinsam mit seinem Kater Azrael immer wieder Jagd auf sie macht! Umfang: 48 S. ISBN: 978-3-96792-508-1
Inhalt: Midde im Spessard lebbe de Schlümpp, hunnerd klaane blaue Wichtl, gligglisch unn zufridde im Einklang mid sisch unn de Natur. Aangeführt vom weise Babba Schlumpp wubbe de Schlümpp alle Probleme un dorschkroize allemal die gemeine Plän vom Zorngiggel Gargamel, denn der macht immer werrer Jagd uff die. Als awwer irgendwann en schwazze Schlumpp in dene ihrer Midd auftaucht, is sogar de Babba Schlumpp neve de Kapp: Was is denn mid dem los?"De Schlümpp" babbele hessisch! Für alle Hessen und solche, die es werden wollen, gibt es das allererste Abenteuer unserer Lieblingswichtel jetzt in der Sprache von Ebbelwoi und Handkäs zu lesen. Und wer weiß, wohin es die Schlümpfe als nächstes verschlägt? Umfang: 64 S. ISBN: 978-3-96792-646-0
Inhalt: Nach dem erfolgreichen Start des ersten Bands von »Die Welt der Schlümpfe« mit den Geschichten rund um Gargamel hat sich das Studio Peyo für eine eigene Reihe mit exklusiven Kurzgeschichten eingesetzt. In deutscher Alben-Erstveröffentlichung erscheinen diese Bände bei toonfish in der Reihe »Welt der Schlümpfe«. Das neue Team im Studio Peyo hat die Fans sowohl inhaltlich als auch zeichnerisch mehr als überzeugt. Während der zweite Band der Serie Storys rund um Weihnachten und Winter enthielt, dreht sich nun im dritten alles um Schlumpfine.Freut euch also auf die brandneuen Lacher in »Die Welt der Schlümpfe« Band 3. Umfang: 48 S. ISBN: 978-3-86869-793-3
Inhalt: Die Welt der Schlümpfe Bd. 4 ? Von Monstern und SchlümpfenNach dem erfolgreichen Start des ersten Bands von »Die Welt der Schlümpfe« mit den Geschichten rund um Gargamel hat sich das Studio Peyo für eine eigene Reihe mit exklusiven Kurzgeschichten eingesetzt. In deutscher Alben-Erstveröffentlichung erscheinen diese Bände bei toonfish in der Reihe »Welt der Schlümpfe«. Das neue Team im Studio Peyo hat die Fans sowohl inhaltlich als auch zeichnerisch mehr als überzeugt. Während der zweite Band der Serie Storys rund um Weihnachten und Winter enthielt, dreht sich nun im dritten alles um Schlumpfine.Freut euch also auf die brandneuen Lacher in »Die Welt der Schlümpfe« Band 4. Umfang: 48 S. ISBN: 978-3-95839-877-1
Inhalt: Die Welt der Schlümpfe Bd. 5 ? Halloween in SchlumpfhausenNach dem erfolgreichen Start des ersten Bands von »Die Welt der Schlümpfe« mit den Geschichten rund um Gargamel hat sich das Studio Peyo für eine eigene Reihe mit exklusiven Kurzgeschichten eingesetzt. In deutscher Alben-Erstveröffentlichung erscheinen diese Bände bei toonfish in der Reihe »Welt der Schlümpfe«. Das neue Team im Studio Peyo hat die Fans sowohl inhaltlich als auch zeichnerisch mehr als überzeugt. Während der zweite Band der Serie Storys rund um Weihnachten und Winter enthielt, dreht sich nun im dritten alles um Schlumpfine.Freut euch also auf die brandneuen Lacher in »Die Welt der Schlümpfe« Band 5. Umfang: 48 S. ISBN: 978-3-95839-880-1
Inhalt: Die Welt der Schlümpfe Bd. 6 ? Die Schlümpfe treiben SportNach dem erfolgreichen Start des ersten Bands von »Die Welt der Schlümpfe« mit den Geschichten rund um Gargamel hat sich das Studio Peyo für eine eigene Reihe mit exklusiven Kurzgeschichten eingesetzt. In deutscher Alben-Erstveröffentlichung erscheinen diese Bände bei toonfish in der Reihe »Welt der Schlümpfe«. Das neue Team im Studio Peyo hat die Fans sowohl inhaltlich als auch zeichnerisch mehr als überzeugt. Während der zweite Band der Serie Storys rund um Weihnachten und Winter enthielt, dreht sich nun im dritten alles um Schlumpfine.Freut euch also auf die brandneuen Lacher in »Die Welt der Schlümpfe« Band 6. Umfang: 48 S. ISBN: 978-3-95839-883-2
Inhalt: Alles ist ruhig in Schlumpfhausen? abgesehen von einem Schlumpf, der wirklich unzufrieden ist! Er würde so gerne die Haare von Schlumpfine schneiden, statt dies dem Friseurschlumpf zu überlassen, oder selbst das Lied für den Schlumpfchor bestimmen. Das ist alles ungerecht! Warum kann er nicht tun, was er will? Um ihm klar zu machen, dass er nicht alles entscheiden kann, spielen die Schlümpfe ihm einen cleveren Streich?Jeder kennt die Schlümpfe: 100 blaue Wichtel, die friedlich und im Einklang mit der Natur tief im Wald leben. Ihr Alltag ist erfüllt und glücklich, aber auch ein Schlumpf kann mal ein Problem haben, das er allein nicht lösen kann. Zum Glück ist Hilfe in Schlumpfhausen nie weit entfernt!Und auch Kinder haben manchmal Probleme. Mit Angst und Ärger umzugehen, gut zu essen oder die Umwelt zu schonen, sind Dinge, die Kinder lernen müssen. Jeder Band von »Groß werden mit den Schlümpfen« begleitet einen Schlumpf bei der Lösung eines Alltagsproblems, aus dem kleine und große Menschen lernen können. Humorvolle Geschichten, die zum gemeinsamen Entdecken einladen ? ohne erhobenen Zeigefinger, aber dafür mit informativen Nachworten der Kinderpsychologin Diane Drory. Umfang: 40 S. ISBN: 978-3-96792-630-9
Inhalt: Ein schlumpfiges Gag-Feuerwerk! Die Erben Peyos erweiterten das Schlumpf-Universum um viele weitere Varianten, und so kamen im Laufe der Jahre viele One-Pager und Daily-Strips hinzu. Wir fassen diese Geschichten in unserer Cartoon-Reihe zusammen. Die Original-Reihe »Schtroumpferies« (5 Alben One-Pager bei Lombard) verlegen wir unter dem Titel »Schlumpfereien« im quadratisch praktischen Geschenkformat. Und ebenso die 5 Alben »Les Schtroumpfs - 120 Blagues« (ebenfalls 5 Alben bei Lombard), die die Daily-Strips beinhalten. Beide Reihen umfassen je Buch 48 Seiten in edler Hardcover-Qualität. Umfang: 48 S. ISBN: 978-3-86869-889-3
Inhalt: Ein schlumpfiges Gag-Feuerwerk! Die Erben Peyos erweiterten das Schlumpf-Universum um viele weitere Varianten, und so kamen im Laufe der Jahre viele One-Pager und Daily-Strips hinzu. Wir fassen diese Geschichten in unserer Cartoon-Reihe zusammen. Die Original-Reihe »Schtroumpferies« (5 Alben One-Pager bei Lombard) verlegen wir unter dem Titel »Schlumpfereien« im quadratisch praktischen Geschenkformat. Und ebenso die 5 Alben »Les Schtroumpfs - 120 Blagues« (ebenfalls 5 Alben bei Lombard), die die Daily-Strips beinhalten. Beide Reihen umfassen je Buch 48 Seiten in edler Hardcover-Qualität. Umfang: 48 S. ISBN: 978-3-86869-890-9
Inhalt: Ein schlumpfiges Gag-Feuerwerk! Die Erben Peyos erweiterten das Schlumpf-Universum um viele weitere Varianten, und so kamen im Laufe der Jahre viele One-Pager und Daily-Strips hinzu. Wir fassen diese Geschichten in unserer Cartoon-Reihe zusammen. Die Original-Reihe »Schtroumpferies« (5 Alben One-Pager bei Lombard) verlegen wir unter dem Titel »Schlumpfereien« im quadratisch praktischen Geschenkformat. Und ebenso die 5 Alben »Les Schtroumpfs - 120 Blagues« (ebenfalls 5 Alben bei Lombard), die die Daily-Strips beinhalten. Beide Reihen umfassen je Buch 48 Seiten in edler Hardcover-Qualität. Umfang: 48 S. ISBN: 978-3-86869-891-6
Inhalt: Toms Familie beschließt, einen Ausflug zu machen. Er ist schon ganz aufgeregt: Es wird bestimmt megaspannend! Doch dann besichtigen sie ein düsteres altes Schloss, in dem man nichts anfassen darf. Bis sich die Gates-Familie in einem Labyrinth verirrt ? und auf einmal geht alles schief!Das 13. Abenteuer der erfolgreichen Serie. Umfang: 146 Min. ISBN: 978-3-9852103-2-9
Inhalt: Auf zum nächsten Zwillings-Battle! Berühmt werden über das Internet? Super Plan, findet Leni. Ihr selbst geschriebener Song ist aber auch echt ein Hit! Fragt sich nur, warum den kaum jemand liked? Als Lenis Zwillingsbruder Ben kurz darauf mit einem 2-Sekunden-Clip von einem Videospiel aus Versehen zur Internetberühmtheit wird, versteht Leni die Welt nicht mehr. Und schon ist das nächste Battle eröffnet: Wer hat in einer Woche mehr Follower ? Leni oder Ben? Was ganz harmlos beginnt, wird zum absoluten Desaster, denn wenn Leni verliert, muss sie eine super peinliche Videonachricht im Internet hochladen. Und das Internet vergisst bekanntlich nie ? Umfang: 256 S. ISBN: 978-3-641-16600-7
Inhalt: Streiche waren gestern. Der Wahlkampf kann beginnen! Leni und Ben sind Geschwister, sogar Zwillinge. Einzige Gemeinsamkeit: Sie gehen sich mächtig auf die Nerven! Während Ben nur Fußball im Kopf hat, will Leni später Präsidentin werden. Und da kommt ihr die Klassensprecherwahl gerade recht. Allerdings hat sie die Rechnung ohne Ben gemacht, der doch tatsächlich gegen sie antreten will. Leni ist entsetzt. Ben hat sich noch nie für die Belange seiner Mitschüler interessiert. Klar, dass da irgendwas anderes dahintersteckt. Und so liefern sich die beiden einen erbitterten Kampf um die Stimmen ihrer Mitschüler, in dem es um nicht weniger geht als die Ehre der Demokratie. Streiche waren gestern, möge die Schlammschlacht beginnen! Umfang: 272 S. ISBN: 978-3-641-16599-4
Inhalt: Nach der Beinahe-Niederlage gegen Kurokiri gehen die Abenteurer ins Trainingscamp. Sara, Keels mitleidlose Meisterin, soll sie wieder in Form bringen, aber so hart hatten sich die Freunde das Training dann doch nicht vorgestellt ... Ab 10. Systematik: K 6 Umfang: 185 S. Standort: Comics ISBN: 978-3-551-79684-4
Inhalt: Lavie wird plötzlich von ihrer Familie nach Hause zurückgeholt. Ihre Eltern möchten lieber eine brave Tochter haben, als eine toughe Abenteurerin - gut, dass die Crew sie nicht im Stich lässt. Ab 10. Systematik: K 6 Umfang: 189 S. Standort: Comics ISBN: 978-3-551-79685-1
Inhalt: "Vertrauen Sie mir, ich weiß, was ich tue"Kann ein Kinderbuch zum Kanon der Weltliteratur zählen? Unbedingt, sagt der Literaturkritiker Denis Scheck. Zum Beispiel Astrid Lindgrens "Karlsson vom Dach", das am Anfang vieler Leserbiografien steht. Und darf der Klassenclown der Gegenwartsliteratur Michel Houllebecq mit der Aufnahme in einen Kanon geadelt werden? Ja, natürlich. Denn er ist auf dem Gebiet der Politik, was Jules Verne für die Technik war: ein Visionär. Mit seiner Auswahl der 100 wichtigsten Werke präsentiert Denis Scheck einen zeitgemäßen Kanon, der auf Genre- oder Sprachgrenzen schlicht pfeift. Von Ovid bis Tolkien, von Simone de Beauvoir bis Shakespeare, von W. G. Sebald bis J.K. Rowling: Charmant, wortgewandt und klug erklärt er, was man gelesen haben muss - und warum. Umfang: 480 S. ISBN: 978-3-492-99481-1
Inhalt: Es war eine dunkle und stürmische Nacht...Doch diese ist nun vorbei! Der Frohsinn und die Abenteuerlust der Peanuts erwartet die Fans der Rasselbande in dieser Sammlung. Die Originalität der Schulz-Geschichten sprudelt in mehr als einem Duzend alter und neuer Geschichten über die altbekannten Freunde von Charlie Brown bis hin zur einzigartigen Lucy van Pelt. Es ist kein Ende in Sicht beim frechen Nachbarschaftsspaß des legendären Cartoonisten Charles M. Schulz.Die bunte Mischung aus nagelneuen Kurzgeschichten und den klassischen Comicstrips von Charles M. Schulz zeigt einmal mehr, warum die Peanuts von Millionen von Fans weltweit geliebt werden Umfang: 112 S. ISBN: 978-3-95981-078-4
Inhalt: Auf geht's zurück in die Welt von Snoopy, Charlie Brown und dem Rest der Rasselbande! Acht Geschichten der Peanuts verzaubern nicht nur die Kleinen, sondern wecken auch Nostalgie bei den Großen. Ob es sich dabei um die Abenteuer im Ferienlager, das erste Verliebtsein oder um die Angst vor dem Stechen der Ohrlöcher handelt, die Peanuts zaubern garantiert ein Lächeln auf alle Lippen. Umfang: 112 S. ISBN: 978-3-95981-406-5
Inhalt: Es war eine dunkle und stürmische Nacht ?Doch diese ist nun vorbei! Der Frohsinn und die Abenteuerlust der Peanuts erwartet die Fans der Rasselbande in dieser Sammlung. Die Originalität der Schulz-Geschichten sprudelt in mehr als einem Duzend alter und neuer Geschichten über die altbekannten Freunde von Charlie Brown bis hin zur einzigartigen Lucy van Pelt. Es ist kein Ende in Sicht beim frechen Nachbarschaftsspaß des legendären Cartoonisten Charles M. Schulz Umfang: 98 S. ISBN: 978-3-95981-975-6
Inhalt: Auf geht´s zu neuen und bekannten Peanuts-Abenteuern!Charlie Brown will unbedingt unter Beweis stellen, dass er ein geheimes Talent hat. Snoopy schnüffelt sich durch traurige Erfahrungen und Sally hat so einiges zu sagen, wenn es um das Thema Lesen geht. Solcherlei und andere herzige Stories erwarten den Leser mit dieser neuen Sammlung der beliebten Comics von Charles M. Schulz!Die Peanuts-Bande: so süß und lehrreich wie immer. Umfang: 98 S. ISBN: 978-3-96658-034-2
Inhalt: Sie sind zurück ? die Peanuts!"Was wohl im Weltall so los ist?", fragen sich Charlie Brown und seine Freunde und machen sich kurzerhand mit Laserpistolen bewaffnet für den Raketenstart ins Unbekannte bereit ? außer Charlie. Der will kein Astronaut sein, sondern viel lieber die Invasion der Marsbewohner anführen. Was ihm vielleicht sogar gelingen würde, wäre da nicht Snoopy, der ihm ständig mit seinem knurrenden Magen dazwischenfunkt. Doch der eigenwillige Beagle sieht sich bald schon mit einer eigenen Mission konfrontiert, die ihm, dem selbsternannten Fliegerass, wie ein Flug zum Mond ohne Rückfahrschein vorkommt: Sein liebster Fressnapf liegt drüben, jenseits der Hecke, in der terra incognita ? bei der Nachbarskatze! Als auch noch Woodstock verschwindet, gibt es für Snoopy keine Wahl mehr: Anschnallen, Triebwerke an und los! Die von Vicki Scott geschriebenen und skizzierten sowie von Paige Braddock gezeichneten neuen Abenteuer mit Charlie Borwn, Linus, Peppermint Patty und - natürlich - Snoppy stellen die einzigen aktuell von "Charles M. Schulz Creative Associates" genehmigten Peanuts-Geschichten dar, die nicht vom Schöpfer selbst auf Papier gebracht wurden. Umfang: 96 S. ISBN: 978-3-86425-639-4
Inhalt: Der zweite Kurzgeschichtenband der zeitlosen Kultreihe PEANUTS bietet wieder eine bezaubernde Sammlung aus klassischen Comicstrips des legendären Peanuts-Schöpfers Charles M. Schulz mit bisher unveröffentlichten Abenteuern der Rasselbande. Da ist zum Beispiel Spike, Snoopys verschollener Bruder aus der Wüste, der sich urplötzlich zurückmeldet. Ein nerviger Nachbarskater von nebenan sorgt für Unruhe. Und Charlie Brown tummelt sich nicht nur auf dem Rummelplatz, sondern nimmt all seinen Mut zusammen und stellt sich zur Wahl des Schülersprechers auf. Umfang: 112 S. ISBN: 978-3-86425-652-3
Inhalt: Begleite die Peanuts-Gang bei ihren neuesten Abenteuern, wenn Snoopy erneut seine Flugkünste zur Schau stellt, die Bowlingbahn erobert wird oder Lucy und Violet sich einen Restaurant-Krieg liefern. Auch der neueste Band sprüht wieder vor Lebensweisheiten - in einem bunten Mix aus nagelneuen Kurzgeschichten aus der Feder zahlreicher talentierter Künstler und den klassischen Comicstrips des legendären Charles M. Schulz. Umfang: 112 S. ISBN: 978-3-86425-653-0
Inhalt: Klotzkopf wird er von Lucy gerne boshaft genannt. Der liebenswerte Underdog, der trotz vieler Rückschläge nie aufgibt: Charlie Brown. Dieser Band enthält wieder brandneue Abenteuer der Rasselbande um Charlie, Snoopy und die anderen Peanuts, zusammengestellt von einem Kollektiv aus talentierten Zeichnern, Künstlern und Autoren, sowie klassischen Strips vom legendären Peanuts-Schöpfer Schulz höchstpersönlich. Umfang: 112 S. ISBN: 978-3-86425-930-2
Inhalt: Nicht nur Baseball - die bunte Peanuts-Rasselbande erlebt neue Abenteuer, die die ganze Familie bestens unterhalten. Neben neuen, spaßigen Comics sind auch wieder klasssiche Peanuts Onepager von Serienschöpfer Charles M. Schulz dabei.In diesem Band geben die Peanuts einen Einblick in die Grundlagen des Football-Spiels, erklären, wie man ein Bestsellerautor wird, wie man in der Öffentlichkeit spricht und vieles weitere mehr. Umfang: 112 S. ISBN: 978-3-86425-931-9
Inhalt: Snoopy, das Flieger-Ass aus dem ersten Weltkrieg, ist nach Frankreich in die Ferien gefahren. Doch sein Aufenthalt ist nicht von Dauer, denn er wird für eine Geheimmission rekrutiert! So muss sich Snoopy durch das Niemandsland schlagen, tief in das feindliche Gebiet vordringen und den Roten Baron am verdunkelten Himmel bekämpfen. Wird Snoopy von dieser Mission jemals zurückkehren, um mit Woodstock Limonade zu trinken und mit Charlie Brown zu Abend zu essen? Finde es heraus in der original Graphic Novel mit Charles M. Schulz' geliebten PEANUTS Charakteren in KÖNIG DER LÜFTE! Umfang: 112 S. ISBN: 978-3-95981-109-5
Inhalt: Mit den neuen Abenteuern der Rasselbande um Snoopy und Charlie Brown kommen nicht nur die kleinen Leser auf ihre Kosten. Ein neues Kollektiv von Zeichnern, Künstlern und Autoren ergänzen bestens die klassischen Comicstrips des Serienschöpfers Charles M. Schulz, die selbstverständlich auch in diesem Band enthalten sind und die ganze Familie unterhalten. Umfang: 112 S. ISBN: 978-3-95981-112-5
Inhalt: Die Peanuts-Bande ist zu einem Besuch im Sommercamp aufgebrochen und nach ein paar Tagen des ganz normalen Campalltags steigen alle ins Rennen, wollen Wildwasserchampion werden. Im Kampf mit heimtückischen Stromschnellen, wilden Tieren und gemeinsten Grobianen eines rivalisierenden Camps, machen die Teams sich auf zur Ziellinie. Zur allgemeinen Belustigung stellt Charlie Brown sich als Anführer auf und Snoopy stürzt sich in ein Leben in der freien Natur ? was kann da schon schief gehen?Basierend auf der geliebten Peanuts-Bande um die Originalcharaktere des Charles M. Schulz, adaptiert von Jason Cooper und illustriert von Robert Pope, sollte auch dieser süße Sammelband von keinem Peanuts-Fan verpasst werden! Umfang: 100 S. ISBN: 978-3-96658-098-4
Inhalt: Hey, Charlie Brown, wohin geht die Reise heute?In neuesten Abenteuer der PEANUTS verschlägt es die Kinderbande um Snoopy, Charlie Brown und die anderen in die Hauptstadt Japans. Charlie und seine Baseball-Mannschaft sollen die USA bei einem internationalen Baseball-Spiel in Tokio repräsentieren. Charlie Brown ist nun wirklich kein Glückspilz, doch manchmal meint es das Leben dann doch gut mit ihm ? oder ist alles nur ein Traum? Oder viel schlimmer noch: Ist alles kein Irrtum und Charlie steht als Teammanager die schlimmste Reise seines Lebens bevor? Das Match auf der anderen Seite des Pazifiks, dem alle entgegenfiebern, wird es zeigen!Die von Vicki Scott geschriebenen und skizzierten sowie von Paige Braddock gezeichneten neuen Abenteuer mit Charlie Borwn, Linus, Peppermint Patty und - natürlich - Snoppy stellen die einzigen aktuell von "Charles M. Schulz Creative Associates" genehmigten Peanuts-Geschichten dar, die nicht vom Schöpfer selbst auf Papier gebracht wurden. Umfang: 96 S. ISBN: 978-3-86425-640-0
Inhalt: In der Grundschule wird Ito immer vom sieben Jahre älteren Nachbarsjungen Chiharu beschützt. Doch der leidet an einer schweren Krankheit und wird in einen Kälteschlaf versetzt, bis es eine Chance auf Heilung gibt. Als er nach sieben Jahren wieder erwacht, ist aus dem »großen Bruder« ein Gleichaltriger geworden und Ito entdeckt ganz neue Gefühle für ihn. Ab 13 Jahren Systematik: J 6 Standort: Comics ISBN: 978-3-96358-189-2
Inhalt: Chiharu will das Verhältnis zu Yataro verbessern und versichert ihm, dass Yataro Ito ruhig seine Gefühle für sie gestehen darf. Außerdem will er mit Yataro zusammen Itos 17. Geburtstag planen. Ab 13. Systematik: J 6 Umfang: 176 Seiten, 14 ungezählte Seiten Standort: Comics ISBN: 978-3-96358-190-8
Inhalt: Chiharu ist völlig verwirrt, als Ito ihm gesteht, dass sie mehr für ihn empfindet. Ab 13. Systematik: J 6 Umfang: 182 Seiten : Standort: Comics ISBN: 978-3-96358-339-1
Inhalt: Chiharu ist völlig verwirrt, als Ito ihm gesteht, dass sie mehr für ihn empfindet. Ab 13. Systematik: J 6 Umfang: 165 Seiten, 26 ungezählte Seiten Standort: Comics ISBN: 978-3-96358-437-4
Inhalt: Chiharu ist völlig verwirrt, als Ito ihm gesteht, dass sie mehr für ihn empfindet. Ab 13. Systematik: J 6 Umfang: 154 Seiten Standort: Comics ISBN: 978-3-96358-688-0
Inhalt: Chiharu ist völlig verwirrt, als Ito ihm gesteht, dass sie mehr für ihn empfindet. Band 6. Ab 13. Systematik: J 6 Umfang: 139 Seiten Standort: Comics ISBN: 978-3-96358-745-0
Inhalt: Chiharu ist völlig verwirrt, als Ito ihm gesteht, dass sie mehr für ihn empfindet. Band 7. Ab 13. Systematik: J 6 Umfang: 134 Seiten Standort: Comics ISBN: 978-3-96358-954-6
Inhalt: Was kann kuscheliger sein als ein Samojede? Potemaru lebt mit seinem Frauchen Hitomi in einem sechs Tatamimatten kleinen Apartment. Ab 10 Jahren. Systematik: K 6 Umfang: 143 Seiten : Illustrationen Standort: Comics ISBN: 978-3-551-71392-6
Inhalt: Hitomi ist glücklich: Vor einem Jahr hat sie sich einen wuscheligen Samojedenspitz namens Potemaru zugelegt. Seitdem erlebt sie jeden Tag als schönen Tag, denn der liebe und fluffige Hund bereitet ihr viel Freude. Ab 12. Systematik: K 6 Umfang: 142 Seiten : Illustrationen Standort: Comics ISBN: 978-3-551-71391-9
Inhalt: Gemeinsame Erlebnisse verbinden! Auf der Dracheninsel herrscht große Aufregung: Feuerdrachen und Fressdrachen packen für das gemeinsame Feriencamp im Dschungel, denn die erwachsenen Drachen wollen sich in Zukunft besser vertragen. Und das sollen schon die kleinen Drachen lernen! Kokosnuss und Oskar freuen sich riesig auf das Camp. Doch schon die Schiffsreise zu den Dschungelinseln wird zur großen Bewährungsprobe. Nachdem das Boot einen Felsen gerammt hat, muss sich die Reisegruppe zu Fuß durch den Dschungel ins Camp durchschlagen. Dort lauern unbekannte Gefahren und fremdartige Bewohner. Kokosnuss und seinen Freunden ist schnell klar: Sie werden das Camp nur erreichen, wenn alle zusammenhalten! Umfang: 128 S. ISBN: 978-3-641-23327-3
Inhalt: Als Enola Holmes am Tag ihres vierzehnten Geburtstags entdeckt, dass ihre Mutter verschwunden ist und ihr nur einen Blumenstrauß und ein Tagebuch mit Geheimbotschaften hinterlassen hat, macht sie sich umgehend auf die Suche nach ihr. Enola wird all ihren Einfallsreichtum und ihren Scharfsinn brauchen, um vom Landsitz ihrer Familie zu fliehen und die Spur ihrer Mutter in London aufzunehmen, denn ihre beiden Brüder ? niemand geringeres als der berühmte Detektiv Sherlock Holmes sowie der hohe Regierungsbeamte Mycroft ? sind entschlossen, sie in ein Internat zu stecken, damit eine echte Lady aus ihr wird. Und dann wird Enola auch noch in die Entführung eines jungen Lords verwickelt?Die Comic-Adaption der Romane von Nancy Springer um Sherlock Holmes' clevere Schwester Enola! Umfang: 64 S. ISBN: 978-3-96792-600-2
Inhalt: Vor sieben Jahren hat ihr Vater die Zwillinge Naito und Yuta allein zurückgelassen, lediglich die monatlichen Unterhaltszahlungen zeugen davon, dass er lebt. Als diese jedoch ausbleiben und ihr Vater spurlos verschwindet, führt ihre Suche die beiden nebenberuflichen Detektive nach Dubai. Denn dort befindet sich die Zentrale der "Agenten" - Menschen, die wie die Brüder ein Siegel auf dem Körper tragen. Dies verleiht ihnen die Kraft, zwischen der Erde und dem Totengeist-Planeten hin und her zu wandeln. Was wird die beiden dort erwarten? Umfang: 164 S. ISBN: 978-3-8420-1503-6
Inhalt: Der mysteriöse Fremde will den bewusstlosen Naight am Tor Iftam verschleppen, als Rubaiyat ihm den Jungen entreißt. Denn Rubaiyat ist ein Dschinn, der Naights frühere Existenz - Prinzessin Alnilam - verehrt hat. Doch Naight lässt den Dschinn aus Versehen verschwinden und irrt nun orientierungslos in der Wüste umher. Währenddessen erwacht Yuta in einem Kerker, in den ihn Rubaiyats Widersacher, Alif Layla, gesperrt hat! Und dieser erzählt ihm nun eine erstaunliche Geschichte ... Umfang: 164 S. ISBN: 978-3-8420-1506-7
Inhalt: Als Naight auf dem Totengeist-Planeten aus seiner Ohnmacht erwacht, berichtet ihm Zamul, dass er sich beim Volk der Isaref befindet. Naight ist von den grausamen Bräuchen und den andersartigen Traditionen vollkommen überfordert, dabei möchte er doch nur eins: seinen Bruder Yuta finden! Und seine neuen "Freunde" sind ihm dabei auch nicht gerade eine große Hilfe .. Umfang: 148 S. ISBN: 978-3-8420-1509-8
Inhalt: Im Auftrag von Naight findet Zuban heraus, dass Bashim die Speisen des wahren Königs Asrut vergiften lässt. Naight konfrontiert Asrut mit der Wahrheit und stellt dadurch ab sofort eine Gefahr für Bashim dar! Prompt stellt ihm dieser eine Falle, um ihn anschließend an Sklavenhändler zu verkaufen. Sodann bemächtigt sich Bashim Zubans Körper, um ihn dazu zu zwingen, Asrut zu töten ... Umfang: 164 S. ISBN: 978-3-8420-1512-8
Inhalt: Ein schicksalhafter Kampf zwischen Rakan und dem Prinzen nimmt seinen Lauf und gleichzeitig wird eine erschütternde Tatsache offenbart. Systematik: J 6 Umfang: 80 S. Standort: Comics ISBN: 978-3-551-76587-1
Inhalt: Ranma Saotome ist ein ganz normaler Teenager, abgesehen von seinen hervorragenden Kampfkünsten ... und dieser einen merkwürdigen Sache: Er verwandelt sich in ein Mädchen, sobald er mit kaltem Wasser in Berührung kommt. Systematik: J 6 Umfang: 346 Seiten Standort: Comics ISBN: 978-3-7555-0029-2
Inhalt: Ranma Saotome ist ein ganz normaler Teenager, abgesehen von seinen hervorragenden Kampfkünsten ... und dieser einen merkwürdigen Sache: Er verwandelt sich in ein Mädchen, sobald er mit kaltem Wasser in Berührung kommt. Systematik: J 6 Umfang: 327 Seiten Standort: Comics ISBN: 978-3-7555-0028-5
Inhalt: Ranma Saotome ist ein ganz normaler Teenager, abgesehen von seinen hervorragenden Kampfkünsten ... und dieser einen merkwürdigen Sache: Er verwandelt sich in ein Mädchen, sobald er mit kaltem Wasser in Berührung kommt. Systematik: J 6 Umfang: 346 Seiten Standort: Comics ISBN: 978-3-7555-0030-8
Inhalt: Rin und Karaku sind schon von Kindesbeinen an Freunde und haben gemeinsam viele mysteriöse Abenteuer erlebt. In der Gegenwart besucht Rin seinen Freund regelmäßig und steht einer sehr schwierigen Aufgabe gegenüber. Karaku umgibt ein schreckliches Geheimnis - doch wie kann Rin ihm helfen? Ab 15. Umfang: 180 S. : vorw. Ill. Standort: Mangas ISBN: 978-3-8420-0784-0
Inhalt: Rin und Karaku sind schon von Kindesbeinen an Freunde und haben gemeinsam viele mysteriöse Abenteuer erlebt. In der Gegenwart besucht Rin seinen Freund regelmäßig und steht einer sehr schwierigen Aufgabe gegenüber. Karaku umgibt ein schreckliches Geheimnis - doch wie kann Rin ihm helfen? Ab 15. Umfang: 180 S. : vorw. Ill. Standort: Mangas ISBN: 978-3-8420-0785-7
Inhalt: Rin und Karaku sind schon von Kindesbeinen an Freunde und haben gemeinsam viele mysteriöse Abenteuer erlebt. In der Gegenwart besucht Rin seinen Freund regelmäßig und steht einer sehr schwierigen Aufgabe gegenüber. Karaku umgibt ein schreckliches Geheimnis - doch wie kann Rin ihm helfen? Ab 15. Umfang: 180 S. : vorw. Ill. Standort: Mangas ISBN: 978-3-8420-0988-2
Inhalt: Der Comic zum PS4-Game-Hit HORIZON ZERO DAWNHORIZON ZERO DAWN, eines der erfolgreichsten PS4-Games aller Zeiten, hat sich seit seinem Release im Jahre 2017 über sagenhafte 10 Millionen Mal verkauft: Die einst dominierende menschliche Hochtechnologiezivilisation ist vor Jahrhunderten untergegangen. Die Erde wird nun von tierähnlichen Maschinen beherrscht, die die von der Natur zurückeroberten Ruinen der untergegangenen Zivilisation durchstreifen. Die Menschen haben sich zu Jägern und Sammlern zurückentwickelt, die in Stammesgesellschaften leben. Die von ihrem Stamm verstoßene, junge Jägerin Aloy zieht durch eine pulsierende postapokalyptische Welt voll üppiger Schönheit und versucht unter dem Joch der barbarischen Herrschaft brutaler Maschinen, ihre Bestimmung zu finden und das Geheimnis ihrer Herkunft zu entschlüsseln ...Für die dreibändige Comicserie zum Game sind zusätzlich zu den regulären Softcover-Bänden ebenfalls limitierte Hardcover-Ausgaben geplant. Auch der Comicplot setzt in einer entfernten Zukunft ein: Die beeindruckende Schönheit der Natur wird von Ehrfurcht gebietenden Maschinen beherrscht. Talanah, Sonnenhabicht der Jäger-Loge, versucht mit dem Verschwinden ihrer besten Freundin Aloy zurechtzukommen, als eine mysteriöse Bedrohung aus der Wildnis emporsteigt. Talanah muss sich ihrer Wurzeln als Jägerin besinnen, um sich dieser neuen Gefahr entgegenzustellen ? eine gänzlich neue Rasse von mechanisierten Killern versetzt das Land in Angst und Schrecken!Die Geschichte schrieb Anne Toole, die auch die Handlung des Games mitentwickelt hat, das Comic-Artwork stammt von der indonesischen Künstlerin Ann Maulina und die Cover u.a. von der populären japanischen Künstlerin Peach Momoko. Im Frühjahr 2021 soll nebst der deutschsprachigen Comic-Ausgabe mit HORIZON FORBIDDEN WEST die Fortsetzung des Game-Hits erscheinen. Umfang: 128 S. ISBN: 978-3-96658-424-1
Inhalt: Der Comic zum PS4-Game-Hit HORIZON ZERO DAWN HORIZON ZERO DAWN ist eines der erfolgreichsten PS4-Games aller Zeiten: Die einst dominierende menschliche Hochtechnologiezivilisation ist vor Jahrhunderten untergegangen. Die Erde wird nun von tierähnlichen Maschinen beherrscht, die die von der Natur zurückeroberten Ruinen der untergegangenen Zivilisation durchstreifen. Die Menschen haben sich zu Jägern und Sammlern zurückentwickelt, die in Stammesgesellschaften leben. Die von ihrem Stamm verstoßene, junge Jägerin Aloy zieht durch eine pulsierende postapokalyptische Welt voll üppiger Schönheit und versucht unter dem Joch der barbarischen Herrschaft brutaler Maschinen, ihre Bestimmung zu finden und das Geheimnis ihrer Herkunft zu entschlüsseln ... Umfang: 122 S. ISBN: 978-3-96658-880-5
Inhalt: Wohlhabend und erfolgreich - König Grey hat scheinbar ein schönes Leben. Als er eines Tages ermordet und im Körper eines Babys wiedergeboren wird, bekommt er die Chance, sein neues Leben besser zu leben, denn er erinnert sich an die Fehler aus seinem vorherigen Dasein. Ab 12. Systematik: J 6 Umfang: 186 Seiten : Illustrationen Standort: Comics ISBN: 978-3-551-79120-7
Inhalt: Miyu, die neue Gastschülerin aus Japan, bringt frischen Wind in Bibi Blocksbergs Klasse. Sie ist zwar keine Hexe, hat aber eindeutlig magische Fähigkeiten. Bibis Neugier ist geweckt ... Ab 9. Systematik: K 6 Umfang: 152 Seiten : Illustrationen Standort: Comics ISBN: 978-3-8420-4889-8
Inhalt: Bibi ist mit Miyu nach Tokyo gereist und hilft der Familie ihrer Freundin nun dabei, Yokais zu fangen. Bibi ist etwas überfordert mit den vielen Menschen und der Kultur der Großstadt. Als Miyo beschließt, an einem Gesangswettbewerb teilzunehmen, reisen sie zusammen mit Taki nach Kyoto. Band 2. Ab 9. Systematik: K 6 Umfang: 158 Seiten : Illustrationen Standort: Comics ISBN: 978-3-8420-5882-8
Inhalt: Bibis Klassenfahrt geht dieses Jahr nach Okinawa, wo sie ihre Freundin Miyu wiedertrifft. Doch statt am Strand Beine und Seele baumeln zu lassen, müssen sich die Hexe und die Geisterjägerin um einen waschechten Kriminalfall kümmern ... Band 3. Ab 9. Systematik: K 6 Umfang: 155 Seiten : Illustrationen Standort: Comics ISBN: 978-3-8420-7164-3
Inhalt: Nachdem Kazuma von einer engelsgleichen Person geholfen wird will er sie wiederfinden. Doch ist Akira ein Mann? Nachfragen, welches Geschlecht Akira hat, will er aber auch nicht. Eine witzige Suche nach Hinweisen beginnt, die mit Vorurteilen was "typisch männlich/weiblich" ist aufräumt. Ab 13. Systematik: J 6 Umfang: 174 ungezählte Seiten Standort: Comic
Inhalt: Auch wenn Kazuma bereits die unterschiedlichsten Episoden mit Akira erlebt hat, bleibt Akiras Geschlecht für ihn immer noch ein Rätsel - genauso wie seine sich verändernden Gefühle. Ist es nur Sympathie oder gar Liebe? Und verändern sich seine Emotionen mit der Vermutung, dass Akira eine junge Frau sein könnte? Systematik: J 6 Umfang: https://medienwelten.ekz.de/product?id=pim:63a4cd5d479d08164 Standort: Comic ISBN: 978-3-8420-8244-1
Inhalt: Seitdem Akko einer Vorführung der Hexe Chariot beigewohnt hat, will sie unbedingt selbst zaubern können. Da gibt es allerdings ein Problem: Akko ist so unbegabt, dass sie noch nicht einmal auf einem Besen fliegen kann. Trotzdem gibt Akko nicht auf und wird von der Hexenschule Luna Nova aufgenommen. Systematik: K 6 Umfang: 178 Seiten : Illustrationen Standort: Comics ISBN: 978-3-551-79398-0
Inhalt: Ein Drache stiehlt den magischen Stein, ohne den die Hexen nicht zaubern können. Akko und ihre Freunde setzen alles daran, den Stein zurückzuholen. Als wäre das nicht genug, verwandelt Diana Akko in eine Maus, nachdem sie sich über Akkos missglückte Versuche im Fach "Verwandlung" geärgert hat. Ab 12. Systematik: K 6 Umfang: 187 Seiten : Illustrationen Standort: Comics ISBN: 978-3-551-79399-7
Inhalt: Weitere Geschichten um die Schülerinnen der Hexenschule Luna Nova. Ab 12. Systematik: K 6 Umfang: 187 Seiten : Illustrationen Standort: Comics ISBN: 978-3-551-79400-0
Programm Findus Internet-OPAC findus.pl V20.236/8 auf Server windhund2.findus-internet-opac.de,
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