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Bradley, Joel 3ds Max 2018: Mastering UVW Mapping
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Bradley, Joel 3ds Max: Hard Surface Modeling
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Bradley, Joel 3ds Max: Rendering for Composites
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Bradley, Joel 3ds Max: UVW Mapping
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Bradley, Joel Blender: Cloth Simulation
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Bradley, Joel Cloth Simulation: 3ds Max
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Bradley, Joel Creating a Stylized Wooden Crate Game Asset
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Bradley, Joel Creating Painted Metal in Substance Designer
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Bradley, Joel Game Art: Model & UV Map a Low Poly Character
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Bradley, Joel Learning CAT Rigging Tools in 3ds Max
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Bradley, Joel Learning Substance Designer
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Bradley, Joel Mastering UVW Mapping in Houdini 16.5
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Bradley, Joel Substance B2M
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Bradley, Joel Substance Designer 2017 Essential Training
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Bradley, Joel Substance Designer 2018 Essential Training
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Bradley, Joel Substance Designer 2020 Essential Training
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Bradley, Joel Substance Designer: Creating Nonphotorealistic (NPR) Materials
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Bradley, Joel Substance Designer: Product Visualization
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Bradley, Joel Substance Painter: Photorealistic Techniques
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Bradley, Joel Substance Painter: Petrol Pump Game Asset
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Bradley, Joel Unreal Engine Blueprint Interaction for ArchViz Projects
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Bradley, Joel Unreal Engine: Materials for Architectural Visualization
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Bradley, Joel Unreal Engine: Post Process Effects
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Bradley, Joel Unreal Engine: Product Visualization
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Bradley, Joel Unreal Game Mechanics: Camera Walk Action
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Bradley, Joel Unreal Game Mechanics: Creating a Directional Sprint
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Bradley, Joel Unreal: Creating Visualization Cinematics
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